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Forza Horizon 参考サイト 公式フォーラムForza Horizon 4 Car List Forza Horizon 5 Car List Gift cars and special liveries in FH5 | Porsche livery Taycan - July 2023 攻略Forza Wiki | Fandom Forza Horizon5 今週のフェスティバル(シーズンイベント)攻略 【Forza Horizon 5】主要スキルの達成方法 | MEMORANDUM Forza Horizon 5 | MatsudaiWiki Forza Horizon 5チューニングガイド(翻訳) #ForzaHorizon5 ホライゾン5 ドリフトセッティング #ForzaHorizon5 公開Driftチューニングデータ / Twitter FH4メモUpdate 26 | Forza Wiki | Fandom ガレージ サイズの制限が 1000 に増加しました。これは、以前の制限から 250 増加しました。 FH5メモAbout the LIMITED garage... 車のガレージは 1000 台が限界です。カラーリングと曲の制限もあり、これは FH4 の 500 と同じだと思いますが、カラーリングや曲に関してはまだその点に達していません。 FORZA HORIZON 5 でイタリアの自動車を発見 (シリーズ24,2023/08/17~) ガレージの合計サイズが 1,000 台から 2,000 台に増加しました。 それぞれ 600 個から最大 1,000 個のチューンと 1,000 個のカラーリングを保存できるようになりました。 配布関連 FH5
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Forza Horizon 2 【ふぉるつぁ ほらいぞん つー】 ジャンル アクションレーシング 対応機種 Xbox OneXbox 360 発売元 日本マイクロソフト 開発元 【One】プレイグランドゲーム【360】スモウ・デジタル 発売日 2014年10月2日 定価 【One】6,900円【360】5,900円 プレイ人数 オフライン 1人オンライン 1人~12人 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 10 Year Anniversary Edition2015年10月15日/5,900円 備考 2018年9月30日でDL版 DLCは販売終了 判定 良作 ポイント 広大で多彩なオープンワールドグラフィックも大きく進化新たに時間帯の概念が追加走行中に天気が変わる演出が加わるプラットフォームの違いが大きい映画とタイアップしたスピンオフもあり Forza Motorsportシリーズ 概要 特徴 ゲームの流れ Drivatar オンライン 機種ごとの違い スピンオフ 評価点 問題点 総評 余談 概要 ドライビングシミュレータ『Forza Motorsport』シリーズのスピンオフ『Forza Horizon』シリーズの2作目。 One版の開発は前作『Forza Horizon』と同じくPlayground Gamesが担当し、一方の360版はSumo Digitalが開発を手がけている。 プラットフォームが異なることもあり、マシンの挙動や一部のコンテンツに違いがあるが、この記事ではOne版でのプレイを元にしている。 特徴 本作は、アマルフィ海岸に面した南ヨーロッパのイタリア及びフランスのニース周辺の地中海沿岸のリヴィエラ地方に舞台が移された。 フランスはシストロン・ニースマセナ・サンマルタン・イズラテンペスト(DLCより)。そしてイタリアはカステレット・モンテリーノ・サンジョヴァンニという6つの街で構成されている。 それぞれ、海のリゾート地や古都や別荘地等、地域ごとに程よく個性が出ていて、マップに飽きにくい。 それぞれの街は「Horizon フェスティバル」というイベントの中継地で、その位置関係は実際のものとは異なるが、1つのオープンワールドとなっている。 大都市特有の高層ビルや高速道路の複雑なジャンクションなどは見られず、プレイヤーの目の前に広がっているのは、のどかな田園地帯や山肌にびっしりと立ち並ぶオレンジ屋根に白壁の可愛らしい建物など。 移り変わる風景のすべてがほのぼのとしていて、テレビや雑誌などで見られる地中海のイメージがそのまま再現されている。 また、前作は道路以外の走行可能範囲がかなり制限されており、マップ内を自由に走り回れるとは言えなかったが、今作では道路を外れても自由に走れるようになり、本格的なオープンワールドタイプのゲームになっている。 本作のマシンの挙動特性は遊びやすさを追究したアーケード系に近い印象。 荷重変動による挙動の変化やアップグレード・チューニングなどはリアルに反映されており、シミュレーション系のレースゲームが好きなプレイヤーでも楽しめるだろう。 前作に引き続き、ゲーム内クレジットを消費して車の購入やアップグレードができる。 自分とライバル車の難易度の設定ができる。 今作もアシスト機能は充実している。 カーブ直前にブレーキがかかり、カーブを曲がれる速度まで減速する「オートブレーキ」や推奨ライン表示、正面衝突等でプレイヤーの車がクラッシュしても時間を巻き戻して再プレイすることが可能である。 今作の車種の収録台数は210台(DLCを含むと336台)。 レクサス・マツダ・日産等の日本車の他に、ヒュンダイの一般車やジープ等、多種多様の車種が収録されている。 庶民的な車でもパーツのアップグレードによって、スーパーカークラスにまで性能を引き上げられる。 車体・エンジン・駆動系・タイヤ・ホイール・エアロ・外装等がアップグレード可能で、特に駆動系を換装すると4WD(四輪駆動)をRWD(後輪駆動)に変更することも出来てしまう。 DLCで購入した車両は最初の1台に限り、ゲーム内クレジットを使わずに入手できる。 前作では本編の『Forza Motorsport』シリーズに大きく劣っていたが、今作ではほぼ同じまで増えた。 前作では古いアメ車が映えるフィールドにもかかわらず最新の車がメインであったことに評価が良くなかったが、今作では最新の車が主なのは変わりないものの街の雰囲気にあっており、前作のような浮いた雰囲気の車は少なくなり、フリーランがより楽しめるようになった。 やり込み要素も多い。 道路上にあるスピードトラップ(15ヶ所)。 スピードゾーン(15ヶ所)を通過。 マップ内に設置された看板のファストトラベルボード(150ヶ所)の破壊。 XPボード(100ヶ所)の破壊。 バケットリスト(30種) これは規定の車を使って「スピードトラップで目標のスピードを達成する」「制限時間内に20回のニアミススキルを披露する」といった課題に挑戦するもの。 ラジオの情報を元に指定のエリアから往年の名車が入った車庫を探す。 フォトモードを使って登場するゲームに登場する全車種の写真を撮影する。 「Storm Island」が配信された。 2014年12月に有料配信された拡張パックのこと。 ニースから離れた孤島のイズラ・テンペストで行われるダート・レースに参戦するというストーリー。 天候は「雨」ではなく「暴風雨」。前はかなり見にくくなっており、さらに緊張感が増す。 新しい車やバケット・リストが追加されている。 他にもDLCは多い。 DLCのほとんどは「ポルシェ拡張パック」等のカーパックである。 ゲームの流れ 今作のシングルプレイは、前作と同じく「Horizon フェスティバル」を軸にしたストーリーが展開していく。プレイヤーは、広大なマップの各地で開催されるレースに参加し、ストリートレーサーの頂点を目指す。 もちろんその道中で野良レースに参戦したり、ドライブを楽しんだりと、ストーリーは無視して寄り道ばかりしても構わない。 ちなみに、目的地に移動する際は「デジタルアシスタント ANNA」がナビゲートをしてくれる。しかしそのセリフがカーナビ特有の機械的なものではなく、「次を左に曲がって」「目的地に到着したわ」といった女性的な言い回しをする。 今作は、各地域で行われる10種類のチャンピオン・シップに参加する「ロードトリップ」という形に変更された。 開催場所は1回目のフィナーレ後は主人公が自由に選択できる。 このレースはスーパーカーレース・オフロードレース・ラリー・アメリカンマッスルレース・クラシックカーレースなどで、参戦可能な車種やクラスで分類されたレース。 各グループには複数のレースイベントで構成されるチャンピオンシップが設定されており、1つの街で計28のチャンピオンシップが開催される。 そして1つのチャンピオンシップをクリアすると、次の開催地となる街までロードトリップ、そこで新たなチャンピオンシップを戦うという流れになっている。 レースに入賞するとクレジットが手に入るだけでなく、その内容やスキルに応じて経験値を獲得し、プレイヤーレベルが上がっていく。 レースごとに5段階の難度(Easy/Medium/Hard/Pro/Crazy)やアシスト機能を設定でき、それに応じて獲得できるクレジットや経験値が変動する。 時間を巻き戻して自分のミスを無かったことにできる「リワインド」システムも搭載されている。これに大きくお世話になったプレイヤーは多いだろう。 実はこれは『GRID』で初めて搭載されたシステム(『GRID』では「フラッシュバック」という名称)であったが、当時はズルというイメージがあり、この作品では回数制限があった。本作では回数制限はなく自由に使用可能。 オンラインモードでのレースは、マジメなものから『デストラクション・ダービー』風のハチャメチャなものまで多彩。 レースの種類は以下の通り。 + レース一覧 ストリート・レース:ライバルレーサー達とスタートからゴールまで決められたルートでバトルする通常のレース。 クロス・カントリー・レース:未舗装路や畑の中等のオフロードを主とするレース。本作からの初登場。 道路以外の場所にチェックポイントが設定されているため、必然的に道無き道を進むことになる。畑の中ではリアが流れて走りにくいうえ、草木が邪魔でタイムロスに繋がってしまう。さらにコースのアップダウンが激しく車体が上下に跳ねまくるため、理想のラインを走るのは至難の業。視界が悪い場所では、急に目の前に現れた障害物に激突することもしばしば。 ラップ・レース:周回ルートで順位を競うレース。 ショーケース・イベント:指定された車で、機関車・農薬散布機・戦闘機(曲技飛行隊)・気球・大型輸送機とレースをすることになる。 バケット・リスト:ドライビング・スキルを披露するイベント。全部で30個ある。 開始地点に車が止められていて、それに乗り、タイム・アタックやスピード、ドリフト測定等の種目にチャレンジすることになる。他には、プレイグランドのバケット・リストもある。 オンラインロードトリップ(オンライン専用):全4戦で構成されるチャンピオンシップ・レースを、各レース開催地にロードトリップしながらこなしていく。 総合ランクは獲得経験値の大小で決まるので、レース開催地に向かうところから勝負は始まっている。たくさんのスキルを披露しながら一番に開催地に到着すれば、第1レース開始前にランク1位をゲット出来る。レースが終わったら次のレース開催地点が指定され、また先を争ってのロードトリップが始まる。 インフェクテッド(オンライン専用):感染者VS生存者に分かれての特殊ルールで戦う遊び心満載のミッション。 Drivatar Drivatarとは、実際のプレーヤーそれぞれに基づいたドライビングAIのこと。プレイヤーに合わせて「個性」を身につけるので、AIの動きが一定であることはない。One版専用機能。 プレイヤーのドライビング特性を学習したAIがサーバーを通じて、それぞれのプレイヤーのレースに登場するもので、簡単に言えばプレイヤーの分身ということになる。 それゆえに遠慮なくインに突っ込んできたり、派手にドリフトしながら走ったりと、実に人間くさい走りを見せてくれる。 ゲーム難度のDrivatarレベルを高く設定すると、後ろに張り付いて左右に揺さぶってくるなど、人間くさい動作が顕著に現れる。難易度が低いと思ったプレイヤーは是非これを試して欲しい。 しかも、自分のDrivatarもどこかの誰かのレースに参加して、そこでクレジットを獲得してくる仕組みもある。自分がプレイしていない間にも、Drivatarはせっせとレースに参戦しているということ。 シングルプレイのフリー走行やロードトリップ中も、一般車だけでなくネームタグ付きのライバルカーが走っている。猛スピードで飛ばしたり、2台でつるんで走行したりしていることもある。 Drivatarは背後をピタリと追走すると、1対1のインスタントレースを挑める。 なお『Forza Motorsport 5』をプレイしているフレンドがいれば、本作は未プレイでもDrivatarとして出現する。 オンライン 本作のオンラインプレイはシングルプレイとは別の扱いになっており、それぞれの街にある「カーセッション」に入場するか、ポーズメニューから選択すればオンラインに切り替えられる。 オンラインプレイのゲームモードは、「オンラインフリー走行」「オンラインロードトリップ」「ショーダウンレース」の三つが用意されている。 いずれのモードもオンライン上のプレイヤーから参加者を募り、2名以上の参加があればセッションが開始となる。 マッチングされたプレイヤーの中から参加者を募る形式なので、場合によってはセッションを立ち上げても誰も参加してもらえないこともある。 「ショーダウンレース」は、それぞれのプレイヤーが自分の車でレースに参加するため、当然のようにクラスはバラバラ。 遅い車もあればアップグレードによって怪物と化した車もあるのだが、高クラスの車になればなるほどスタートが遅れるという仕組みになっている。 どんな顔触れでも接戦になるようなギャップのバランス調整が絶妙で、遅い車でも十分に勝てる可能性ある。 フレンドのみでフリー走行やロードトリップを楽しめる「プライベートオンラインセッション」のほか、クラブを立ち上げたり世界中のクラブに参加したりして最大1000人のプレイヤーとランキングを争うこともできる。 機種ごとの違い ゲーム・システム、レースやバケット・リストの内容、マップの構成がOne版と360版で一部異なる(下記の外伝版も)。以下、360版の特徴を中心に挙げていく。 One版は『Forza Motorsport 5』を基にしたゲームエンジンが使用されている一方、360版には360版『Forza Motorsport 4』を基にしたゲームエンジンが組み込まれている。 360版は、ゲーム開始時から3局のラジオを聴くことができる。One版では開始時は3局と360版と同じだが、レースを進めていくとラジオ局が計7局まで追加されていく。 レースや車の種類が若干少ない。 ただし、360版でしか乗ることのできない車も存在する。例えば「2009 Ford FIESTA ZETEC S」は、One版ではプレイアブルとして登場しなかった。 360版は発売後DLCの配信がされず、連動webサービス「Forza Rewards」にゲーム・ステイタスが反映されないとの公式発表があったが、外伝版は配信された。 天候変化がなく、晴天のみ。 道路外の走行可能な範囲が狭い(*1)。また、One版では壊せる柵は、360版では壊せない。 Drivatarシステムがない。 車の乗り換えはいつでも可能。 One版ではガレージでの乗り換えのみ。 グラフィックや音が本体の世代に相応して劣る。 シームレスにオンラインに移動出来ない。 チューンはパーツの交換のみで数値はいじれない。また、ホイールの種類や車体のカラーリングパレットも異なっている。 クラブは100人まで。 360版は豊富な周辺機器を流用できる他、カスタムサウンドトラックも使える。 パーク(Perk)はそれぞれ別のものが用意されている。 チェックポイントの出方が違う。 360版は上空にビームが出ている。One版は赤い発煙筒ふたつの間に通常マーカー。 路上のマークの出方が違う 360版は縦長いピンで、One版は長くないピン。 One版はOP部分以外日本語音声だが、360版はOP以外の一部のムービーも英語音声となっている(*2)。 スピンオフ 2015年3月27日、映画『ワイルド・スピード』とタイアップした『Forza Horizon 2 Presents Fast Furious(*3)』が配信された。 2015年4月3日に公開された『ワイルド・スピード SKY MISSION』を記念して、2015年4月10日まで無料配信されていた。同年4月10日以降は有料配信となったのち、2017年に配信終了。 登場車両は映画に出てるものである。 マップ範囲は本作の西半分、ニースおよびSaint-Martinの周辺のみ。Sisteronは郊外がギリギリかするかどうかというレベルである。 主人公はメカニックであるテズ・パーカーから依頼された車10台を入手するためにストリート・レース、周回レース、1対1とのレース、攻撃ヘリコプターとのショーケース・イベントやスピード・チャレンジ、タイム・アタックに参戦することになる。 6つのバケット・リストがある。 シリーズ初のナイトロシステム搭載。一部のレースで使用可能(*4)。 評価点 時間帯の概念があり、日々変わってゆく景色はプレイヤーを飽きさせない。 走行中に天気が変わる演出が加えられた。 事故を起こした際は窓ガラスにヒビが入り、それが視点変更時(コクピット視点)にも反映される『Forza Horizon』シリーズでは初の要素(*5)。 とは言うものの、これは『Need for Speed』シリーズや『テストドライブ アンリミテッド』シリーズにも過去からある要素で、それ程大きな評価点ではないと言える。 その一方でバンパー類はどれだけぶつけても、多少凹む程度で取れなくなった、など、ダメージ表現が緩くなってしまった部分もある。 内装の細かい部分まで再現されている。 前作では「Horizonフェスティバルのコンテンツの量と質が悪い」との指摘があり、それを改善出来ている。 メインプラットフォームがOneに移ったことでグラフィックが格段に進歩。その影響か、ペイントツールが大きく進化した。 具体的には、レイヤー数(*6)の大幅な増加(バンパー類、ウイングは1000まで、それ以外は3000)。これにより、より一層手の込んだデザイン作成を可能にした。 ちなみに本作で作成したバイナル及びデザインは、次作『6』以降の作品にも引き継ぐことができる。 デカールやデザインの共有が無料会員でも可能となった。また、他ユーザーが作成したデザインをダウンロードする際、前作まではゲーム内のクレジットを利用する必要があったが、それもなくなった。 ちなみに引継ぎ・共有は自分でゼロから作成したもののみ可能。 ラジオは計150曲が収録されており、サウンドトラックが発売されていない事が惜しまれる。 チューニングによるカスタマイズが可能になった。 これにより直線番長、ドリフト仕様など自分の好みの車を作りやすくなった。 前作ではアップグレードのみ可能だったため、ギア比がワイドすぎる、アンダーステアが強いなどクセのある車を改善して使用することが難しかった。 One版におけるDLCでの追加ではあるが、Porscheが久しぶりに登場。シリーズを通して見ると『4』(こちらでもDLCでの追加)以来。 この時点ではライセンスはEAが独占しているが、EAの「Need for Speed」シリーズのリリースペースが鈍化していたこともあり、本作及び『6』ではEAからのサブライセンスという形でライセンスを取得しての収録となった。 Porscheから直接ライセンスを取得して収録する形になったのはシリーズ次作の『Horizon 3』から。ただし発売時点ではまだEAの独占ライセンスが継続しており、終了後にDLCのカーパックなどで追加される形となっている。 当初から収録されるようになったのは『7』『Horizon 4』から。 なお、『Forza』シリーズにおいてRUFの車両が収録されている作品は本作が最後となった。 また、PorscheとそのチューナーメーカーのRUFが両方収録された数少ないレースゲーである。 「完全な新車としての」ユニコーンカーが無い。 「同車種グレード違い」では「2010 NISSAN 370Z」のカスタムカーである「2010 G-SHOCK 370Z(*7)」があるが、一応「所持」ではなく「使用する」だけならば、特定のミッションで使用できる。 問題点 盛り上がってる感がしない。 前作ではワールド全体をまたにかけ、ワールドと共に盛り上がる感じがあった。しかし今作ではただひたすらミッションをこなすだけという感覚を覚える。 ハード性能の関係上仕方のないことだが、360版はOne版から削られた要素が多い。 ちなみに360版のAmazonの評価では星二つが最も多く、「One版を買え」という声が非常に多い。 One版でのレースは基本、「車のカテゴリ(*8)ごとに決められたコースを3コース走るチャンピオンシップ形式」で行われるため、「車やコースを自由に指定して走る」といったことはできない。 レースでは必ずチェックポイント内を通過しなければいけない(*9)のだが、ライバルは平然とチェックポイントを無視してショートカットをすることもある。しかも何のお咎めもなし。 幸い、ライバルの強さ自体は設定でいくらでも調整できるので、大した弊害にはなっていないが。 ちなみに何故か『Horizon 3』でも(頻度はかなり少ないものの)直されていない。『Horizon 4』では改善された。 また、「クロスカントリー」でのレースは、舗装路以外を走るとはいえど、決められたルートを走るようにバリケードなどが設置され、サーキットレースのように封鎖された状態…のはずなのだが、何故かストリートレースのように一般車両も走っている。どこから入ってきたんだお前ら…。 これは『Horizon 3』でも直されず、『Horizon 4』以降で直された。 デザイン検索が、今現在搭乗しているマシンのものしか検索できなくなった。前作まではそれ以外のマシンのものも検索できたのだが…。 これも『Horizon 4』で改善された。 総評 大筋では前作と変わらない内容ではあるものの、次世代機ならではの高いグラフィックが活かされ、ドライビングそのものの楽しさに深みがプラスされたことが特に大きな進化であるように思える。 あくまで自由に、あくまで贅沢に。本作はクルマで走る、そのものの楽しさを存分に堪能できる1本。 しかし360版では評価が低く、プレイするならOne版をオススメしたい。 だが、360版は「One版と比較して面白くない」ということなので、決して360版が面白くない訳では無い。 余談 オンラインレースでは序盤から殺す気でぶつかってくるプレーヤーが非常に多い。 深刻なダメージを受けると加速もトップスピードも激しく落ちる。これではどんなに凄腕のレーサーでも、元気いっぱいの相手には勝てはしない。縛りプレイをするつもりがないなら、車両ダメージのシミュレーションはOFFにして臨むこと。 パッケージ画像は「ランボルギーニ ウラカン」である。 本作発売後にOne本体の売上が上がった。やはり本作のお陰だろうか。 2018年9月30日にダウンロード版とDLCの販売を終了した。 出回っている数がOne版に比べると少ないためか、360版はプレミアが付きやすい傾向にある。 また、販売終了後もしばらくはオンラインサービスを継続していたが、これも2023年8月22日をもって終了した(参考)。
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Forza Horizon 【ふぉるつぁ ほらいぞん】 ジャンル アクションレーシング 対応機種 Xbox 360 発売元 Turn 10Microsoft Studios 開発元 Playground Games 発売日 2012年10月25日 定価 通常版 7,140円限定版(LCE):8,295円 プレイ人数 オフライン 1人オンライン 1~8人 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 プラチナコレクション2014年3月13日/2,800円 配信 配信終了 備考 DL版・DLCは全て配信終了既に購入済みユーザーのみ使用可 判定 良作 ポイント 『Forza』シリーズ初のスピンオフ続編以降と雰囲気が若干異なる Forza Motorsportシリーズ 概要・特徴 映像・音楽 収録車種 1000Club 評価点 ゲームシステム 問題点 画面 DLC配信終了 総評 余談 概要・特徴 平たく言えばXbox版『グランツーリスモ』ともいえるレースシミュレータ『Forza Motorsport』シリーズ。 本作はそんな『Forza』シリーズ初のスピンオフタイトルで、本編とは違い公道を舞台としている点もシリーズ初。 北米のコロラド地方をモチーフとしたオリジナルデザインのマップを自由に走り回れる『Need for Speed』シリーズのようなオープンロード型のゲームシステムを採用している。 オープンワールドとは異なり、原則として道路以外の部分は走行できない(未舗装路は走行可)。 『Forza Motorsport 4』の挙動エンジンをベースとしているがアーケード風味に味付けされており万人向けのハンドリングになっている。 国内外の多数の収録車両、多彩なレースイベントや探索要素が用意されている。2016年9月にはOneでの後方互換にも対応した。 また、このタイミングでGames with Goldでのゴールドメンバーシップ限定無料配信が行われていた。 360の『Forza』シリーズでGames with Goldの対象になったのは本作のみ(*1)。 ちなみに、パッケージに登場している車種は「ダッジ・バイパー(3代目)(*2)」である。 映像・音楽 『Forza Motorsport 4』(60fps)とは異なり30fps固定ではあるがゲーム内の時間変化には対応している。 天候変化には対応していないが続編以降で追加された。 また、広大なマップにもかかわらず目立つローディングは認められない。 ラジオ局が3局用意され、それぞれ魅力的な楽曲が用意されている。 本編よりクラブ系の楽曲が多いのが特徴。 また、360の本体機能を利用したカスタムサントラも使用可能。 収録車種 国内外の約50メーカーから127+9車種(DLCカーを除く)を収録。9車種については後述。 コンパクトカーからスーパーカー、アメ車に至るまで多彩なカテゴリーが収録されている。 現在は配信終了したが発売後の半年間、毎月カーパックが追加されていた。 公道をモチーフとし、コース上にアザーカーが走行しているレースゲームにおいてはホンダなど一部メーカーが許諾を出さない場合(例 『首都高バトル01』など)もあるが、本作ではホンダ車も収録されているのは大きなメリット(*3)。 収録車種のうち9車種は任意に購入できず「掘り出し物」として探索要素となっている。 当然9車種全て入手可能だが、それぞれ1台ずつのみとなっている。 + 掘り出し物一覧:ネタバレ 年代 車名(名前順) 1964 Aston Martin DB5 1958 Aston Martin DBR1 1981 BMW M1 1992 Bugatti EB110 SS 1957 Ferrari 250 Testa Rossa 1956 Jaguar D-TYPE 1954 Mercedes-Benz 300 SL Gullwing Coupe 1971 Plymouth ‘Cuda 426 HEMI 1965 Shelby Cobra Daytona Coupe 1000Club 最後のDLCで追加されたチャレンジ。このチャレンジを追加するDLC自体は無料で配信されたが、実績の中にはそれまでの有料DLCに依存するものもある。 車種ごとに5~6個のチャレンジが用意され、1つクリアするごとにメダルを1個獲得できる、というもの。 メダルの総獲得数によるランキングはあるが実績には絡まない(実績については1つでも獲得した車の台数が基準)。 なお、ランキングのためかは不明だがオンラインに接続されていないとカウントが行われず、サーバーがダウンしているとチャレンジに挑戦できないという問題はある。 評価点 ゲームシステム ユーザー本位で楽しめる自由なプレイスタイル。 基本的にはレースイベントをクリアして車両や資金を獲得してゲームを進めていくが、これらは強制ではなく、極端な話、お気に入りの1台を手に入れさえすればマップ内を自由に思いのままドライブすることも許容される。 レースイベント自体はカテゴリなど様々な条件で参加可能な車が制限されるため、イベント用の車を確保していく必要はある。 また、レースイベント自体も多彩な種類が用意されており、サーキットレースのみならずトレイルレース、1vs1バトル、果ては戦闘機や気球と競うレースイベントすら存在する。 『Forza Motorsport 4』譲りの挙動エンジン レーシングゲームとして評価が高い『Forza Motorsport 4』の挙動エンジンをベースとしながらもコントローラーでも扱いやすく調整された独自の挙動エンジンを採用。 当時としては広大なマップ アメリカのコロラドを舞台としたオリジナルデザインのマップは豊かな自然が広がり、高速道路から峠道、ダートに至るまで幅広いシチュエーションが詰め込まれている。 半面、内陸部ゆえに海がない。この点は続編で大きく改善された。 レースゲーム初心者に向けたサポート機能 『Forza Motorsport 4』譲りのアシスト機能も健在で難易度設定やリワインド(巻き戻し)機能などでサポートされる外、クルマの知識が乏しくても車両の性能をバランスよく上昇できるオートアップグレードも実装。 逆に上級者向け要素として難易度を上げたりアシストを排除した分だけ報酬が増加するメリットもある。 現在は配信終了したがラリー拡張パックで本編とは一味違うレースが味わえる。 ラリー専用ステージではコ・ドライバーが次のコーナーを指示する演出も用意されている。 なおシーズンパスも存在したが、本作では全DLCが網羅された上シーズンパス限定車両も用意された。 スマートフォンを利用した「Forza Horizon SmartGlass Experience(配信終了)」にも対応。 360と同一アカウントでログインして連携することにより地図付きカーナビ風の演出が楽しめた。 評判があまり芳しくなかったためか次回作以降では対応していない。 問題点 画面 画面全体が『RACE DRIVER GRID』などを開発したCodemasters系のレースゲームのようにやや黄色がかっている。 砂漠であれば問題ないがマップ全般にわたっているのが残念な点。 DLC配信終了 DLCが配信終了しており新規ユーザーは拡張パック・DLCカーを入手できない。 当然ながらDLCカーが必要な実績は解除できない また、オンラインイベントで入手可能であったユニコーンカーと呼ばれる一部車種が入手できない。 ただし、ユニコーンカーはレースイベントにおいてCPUが使用することもある。 + ユニコーンカー一覧:ネタバレ 年代 車名(名前順) 1969 Ferrari Dino 246 GT 2009 Ford Fiesta Zetec S 1991 Honda CR-X SiR 1972 Lotus Elan Sprint 2010 Mazda MX-5 Superlight 2012 Mini John Cooper Works Coupé 2010 Saleen S5S Raptor 総評 『テストドライブ アンリミテッド』に並びレースゲームの間口を広げ、自由度を上げた作品として評価されている。 また、『Forza Motorsport』シリーズ譲りの堅実な作りも健在。 本作の登場により『Forza Motorsport』本編の間の年に『Forza Horizon』シリーズが加わった。 ユーザーの立場からすると2011年以降毎年『Forza』シリーズの新作がリリースされている点も嬉しいポイントである。 ただし、本作のDLCは既に新規では入手できないため、その点を考慮する必要はある。 余談 PORSCHEの不在。前作までは登場していたのだが、本作ではDLCでの追加もされなかった。 この状況は次作『Forza Motorsport 5』まで続いた。 その代わりか、RUF車(*4)が登場している。 本作では各リストバンド毎にライバルレーサーが設定されていてタイマン勝負する事になるのだが、このライバルレーサーの設定は本作のみの要素。 『Horizon 5』の10周年記念アップデートにて、本作のラスボスであるダリウス・フリントが愛車の「2010 Ferrari 599XX」と共に登場を果たし、ファンを驚かせた。 『Horizon 5』での拡張パス「ラリーアドベンチャー」は本作以来となるラリーレースがテーマのDLCであり、特徴だった「ベースノートアイコン表示」等の演出はこの拡張パスでも継承されている。 ダウンロード版及びDLCの販売終了後もしばらくは継続していたオンラインサービスだが、2023年8月22日をもって終了した(参考)。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/4.html
Forza Motorsport 5 項目数:78(60 +10 +10) 総ポイント:1400(1000 +200 +200) 難易度:★★★★☆(サブタグやフレンドがいると-1) オフライン 150時間~ オンライン 100時間~ 談合有りで最短7時間~ ごく一部を除き、解除のタイミングはレース終了時 2017年10月5日にDL版とDLC配信終了 これに伴い、West Coast Gold ゴールド解除(10)に必要なIGN Car Packが買えなくなり、未購入者は実績コンプは不可能になった。 また2018年11月以降、ペイントとチューニングでコミュニティからクレジットをもらう実績(合計90)が解除できなくなった模様。 2020年7月現在、通常のマルチプレイヤーに関しては人がいない事により確認が困難なので不明だが、マルチプレイヤーにおけるプライベートロビー作成機能に関しては機能しなくなっているため、マルチプレイヤー関連の実績が実質解除不能な状態となっている。(2019年9月及び10月の時点でも同様の状態だった事を確認済み) 但し全てのオンライン機能が損なわれている訳ではなく、ライバル機能や既にアップロードされているデザインやチューニングのDL等は今でも利用可能。 Long BeachおよびNurburgringは無料のアップデートで追加されたコースでありそれぞれに対応したブースターパックは不要だが、Top Gearカーパック(DL版も含めてソフト同梱)が必要な実績が各コース1つずつ。 オフライン専用 Forza Motorsport へようこそ 初めてのレースを完走する 5 ゴールド メダリスト キャリア モードでゴールド メダルを 5 個獲得する 5 ゴールド祭り キャリア モードでゴールド メダルを 10 個獲得する 10 ゴールドゲッター キャリア モードでゴールド メダルを 20 個獲得する 10 ゴールドラッシュ キャリア モードでゴールド メダルを 30 個獲得する 15 ゴールデン キャリア モードでゴールド メダルを 50 個獲得する 20 ピュアゴールド キャリア モードでゴールド メダルを 70 個獲得する 20 黄金の日々 キャリア モードでゴールド メダルを 100 個獲得する 20 巨万の富 キャリア モードでゴールド メダルを 150 個獲得する 25 ゴールドバー キャリア モードでゴールド メダルを 300 個獲得する 25 ゴールデンスタンダード キャリア モードでゴールド メダルを 400 個獲得する 25 シリーズ スイーパー 5 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 5 メジャー リーグ 10 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 10 リーグ リーダー 15 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 15 リーグ キング 25 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 20 チャンピオンシップ レジェンド 40 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 25 オンオフ共通 エンジン始動 ドライバー レベル 1 に到達する 5 期待の新人 ドライバー レベル 3 に到達する 10 セミプロ ドライバー レベル 5 に到達する 10 Forza ライフスタイル ドライバー レベル 10 に到達する 15 筋金入り ドライバー レベル 20 に到達する 20 プロフェッショナル ドライバー レベル 30 に到達する 20 ベテラン ドライバー レベル 40 に到達する 20 Forza 50 ドライバー レベル 50 に到達する 25 ハンドレッド ドライバー レベル 100 に到達する 25 殿堂入り ドライバー レベル 150 に到達する 25 お気に入り いずれかのメーカーとの友好レベル 1 を達成する 5 思い入れ いずれかのメーカーとの友好レベル 25 を達成する 10 不屈の精神 いずれか2つのメーカーとの友好レベル 25を達成する 15 マニア 4 つのメーカーとの友好レベル 25 を達成する 20 ファクトリー レジェンド 8 つのメーカーとの友好レベル 25 を達成する 25 サイドワインダー パーフェクト ドリフト スコアを 20 回獲得する 20 スリップストリーム パーフェクト ドラフティング スコアを 20 回獲得する 20 上昇中 パーフェクト パス スコアを 125 回獲得する 20 パーフェクト ターン パーフェクト ターン スコアを 300 回獲得する 20 新作の壁紙 共有したフォトが 50 回ダウンロードされる 10 人気急上昇 共有したフォトが 100 回ダウンロードされる 20 アートの理解者 デザイン、チューニング設定、またはバイナルグループに「いいね」を送る 0 善良な市民 クルマのデザイン、チューニング設定、またはバイナルグループをパブリックで共有する 0 春休み Sebring Full Circuitを1965 Pontiac GTOで走行する 0 赤と青! Le Mans Old Mulsanne Circuitで1957 Ferrari 250 Testa Rossaを使用する 0 スネークビット 1965 Shelby Cobra Daytona CoupeでFerrariに勝利する 0 酸欠 春休み、赤と青!、スネーク ビット、3 つの実績を解除する 25 Le Mansゴールド Le Mans Full CircuitでPrototype1 Race Carに乗り、ゴールドメダルを獲得する 0 グランプリゴールド Yas Marina Full Circuit で Modern Grand Prix Car に乗り、ゴールド メダルを獲得する 0 Indyゴールド Indianapolis Brickyard Speedway で Modern Indy Car に乗り、ゴールド メダルを獲得する 0 Forzaトリプルクラウン Le Mansゴールド、Grand PrixゴールドとIndyゴールド、3つの実績を解除する 20 ラッシュアワー 1976 Ferrari #1 Scuderia と 1976 McLaren #11 M23 で 1 位を獲得する 0 正真正銘 所有する Ferrari 10台でレースする 0 銀と金 Silverstone Grand Prix Circuit で 2013 McLaren P1 と 2010 Aston Martin One-77 を使用して、ゴールドを獲得する 0 意見… Stig のデジタルいとこに勝つ 0 真っ逆さま クルマを横転させる 0 ドリフター 1回のドリフトで7000ポイントを獲得する 0 オンライン専用 上位 5 位 マルチプレイヤーでメダルを 5 個獲得する 5 全速力 マルチプレイヤーでメダルを 10 個獲得する 10 ペイント トレーダー マルチプレイヤーでメダルを 20 個獲得する 10 摩擦こそレース マルチプレイヤーでメダルを 30 個獲得する 15 ビッグ 50 マルチプレイヤーでメダルを 50 個獲得する 20 メダル ヘッド マルチプレイヤーでメダルを 70 個獲得する 20 貴金属 マルチプレイヤーでメダルを 90 個獲得する 20 競技者 マルチプレイヤーでメダルを 110 個獲得する 25 ヘビー メダル マルチプレイヤーでメダルを 200 個獲得する 25 メダル コレクター マルチプレイヤーでメダルを 325 個獲得する 25 影法師 マルチプレイヤーのレース走行距離合計 50 マイル (約 80 km) で 1 位を獲得する 5 トップ リーダー マルチプレイヤーのレース走行距離合計 200 マイル (約 320 km) で 1 位を獲得する 10 スピード キング マルチプレイヤーのレース走行距離合計 350 マイル (約 560 km) で 1 位を獲得する 15 ペース メーカー マルチプレイヤーのレース走行距離合計 500 マイル (約 800 km) で 1 位を獲得する 20 トップ ランナー マルチプレイヤーのレース走行距離合計 1,000 マイル (約 1,600 km) で 1 位を獲得する 25 追い込み マルチプレイヤーのサーキットレースの最終ラップで1位を獲得する 0 フォトフィニッシャー マルチプレイヤーのサーキットで 1 秒以内差で勝利する 0 テールイーター マルチプレイヤーレースで最下位でゴールする 0 終始一貫 4 種のマルチプレイヤー ホッパーで 1 位を獲得する 0 数字絵 自分のペイントで、コミュニティーから 1,000 クレジットを獲得する 10 芸術品 自分のデザインで、コミュニティーから 15,000 クレジットを獲得する 15 資産家 自分のデザインで、コミュニティーから 30,000 クレジットを獲得する 20 プロ チューナー 自分のチューニング設定で、コミュニティーから 1,000 クレジットを獲得する 10 マスター チューナー 自分のチューニング設定で、コミュニティーから 15,000 クレジットを獲得する 15 熟練工 自分のチューニング設定で、コミュニティーから 30,000 クレジットを獲得する 20 追加実績 Long Beach Circuit(無料):200 セレブ スタイル Scion tC または Toyota GT86 に乗り Long Beach Full でレースする 10 Long Beach 101 キャリアモード、マルチプレイヤー、フリーモードのLong Beach Fullサーキットで、ゴールドメダルを獲得する 10 キャリア志向 キャリア モードの Long Beach でゴールド メダルを 20 個獲得する 25 Long Beach カスタム フリー プレイの Long Beach でゴールド メダルを 25 個獲得する 25 永遠のライバル 25 の Long Beach ライバル イベントをクリアする 25 ビーチ ホッパー Long Beach で開催されるマルチプレイヤー イベントに 50 回参加する 25 パノラマ Bathurst で #10 Holden Xbox Racing Team Commodore VF に乗り、300 マイル (約 480 km) 走行する 25 グランプリの達人 Long Beach Full Circuit でモダン インディ カーに乗り、300 マイル (約 480 km) 走行する 25 カリフォルニア ドリフター California ドリフター ライバル イベントで、1 ラップで 15,000 ドリフト ポイントを獲得してゴールする。 20 West Coast Gold ゴールド Long Beach で 1964 Chevrolet Impala に乗り、ゴールド メダルを 5 個獲得する 10 Nurburgring(無料):200 おなじみのリンク Nurburgring GP、Nordschleife、Nordschleife + GP でゴールドメダルを獲得する 10 Nurburgring プロフェッショナル キャリア モードの Nurburgring でゴールド メダルを 20 個獲得する 25 自由参加 フリー モードの Nurburgring でゴールド メダルを 20 個獲得する 25 Uber ライバル Nurburgring ライバル イベントでコールする 25 P1 vs Nordschleife P1 vs Nordschleife ライバル イベントで、7 15 以上のラップ タイムでゴールする 20 バンの性能 バンの性能ライバル イベントで、10 00 以上のラップ タイムでゴールする 20 リンカー Nurburgring で開催されるマルチプレイヤー イベントに 50 回参加する 25 お金は大切に モダン グランド ツーリング カーで Nurburgring を走り、200 MPH (320 KMH) をマークする 10 ジャーマン コネクション Audi、BMW、Mercedes-Benz または Volkswagen のクルマで、Nurburgring を 200 マイル (320 km) 走行する 20 ラッシュ アワー 976 Ferrari #1 Scuderia または 1976 McLaren #11 M23 で、Nurburgring を 200 マイル (320 km) 走行する 20 ※談合について 実質談合で時間短縮を狙えるのはコミュニティー系とメダル+α コミュニティー系は相互に購入し使い続ければいい メダルもドラッグレースばかりやれば6.5時間ほど。1時間で50メダル。走行距離は計算がおかしいのかすぐ解除される。 自分とフレンドの2人のみプライベートロビーで同時にメダル取得も可能(検証済) 基本実績 レベル系 キャリア、オンラインマルチ、ライバルイベント、フリープレイ(単独走行含む)の全てで経験値をもらう事が出来る 但し、一部イベントを除きレンタカーでは経験値はもらえない 1回にもらえる経験値の上限は60,000XP(要検証)トークンを使ってブーストは可能だが、有効時間内にレースを終えなければ経験値は倍にならない ドライバーレベル実績の解除タイミングは「指定のレベルに到達した後最初のレース終了時」なので、そのレベルに到達した時点では解除されないことにも注意。 ドライバーレベルは通常プレイで解除できるが、友好レベルはキャリアモードを一通り見て取得するメーカーをある程度特定しておいた方が後々楽 Ferrariは10台購入必須、またFordやBMWもキャリアモードによく出てくるメーカーなので優先して購入したい所 +放置で稼ぐことも可能 マルチプレイヤーの鬼ごっこ(増え鬼)を選択、後は完全放置でok コントローラーの電源が切れても排除されることはなく、マッチさえすれば1日中放置も可能 キャリアモードであまり使わないメーカーの車にしておけば友好レベルも稼げる ただしやる場合は悪評がつくのは覚悟の上で。また追放制度で追い出される場合もあるのでご承知おきを マルチプレイヤーメダル メダルの色は問わず加算される(金銀銅どれでも良い) PIが異なっていれば8car 1/4dragのプライベートロビーの2人だけでも双方メダル入手が可能。 +メダル同時取得設定 ゲームタイプ:ドラッグ コース:8Car 1/4-Mile Drag 最大プレイヤー数:16 最大DRIVATAR数:0 レース回数:10 クラス:指定なし 1P:Holden #10(R) 2P:Mclaren P1(S) など 走行距離系 オンラインマルチでトップを走っている距離の総和。1位フィニッシュしないと距離は加算されない オンラインマルチのプライベートロビーで自分一人でAIを相手にレースしても1位フィニッシュで加算される 但しプレーヤーが自分一人だとAIが何人いようと1位を取ってもメダルはもらえないため、マルチプレイヤーメダルを同時に進めたい場合はフレンド等を誘う必要あり。 パーフェクト○○系 ターンやドラフティングは設定をいじらなければ狙わなくてもいつかは解除される 意外と面倒なのがパススコアで、サイドbyサイドレベルのギリギリの所まで幅寄せしなければパーフェクト判定がされない AI相手にそこまで寄せると逃げたり車体を当ててきたりと根気の要る作業になるので注意 いわゆる"追い抜き戦"ならばAIの挙動も多少安定してるのでそこでしっかり稼ごう フォトダウンロード系 自作自演で簡単に解除できる。 やり方 あらかじめ自分の写真を1枚以上共有状態にしておく メインメニューからFORZAギャラリーを開き、自分の共有した写真ファイルを読み込む スタートボタンでタイトル画面に戻る サインアウトしてメインメニューに進む 実績の進捗度がカウントされるのはタイトル画面からメインメニューに進んだ瞬間なので、これをひたすら繰り返せば実績解除できる。 FORZA5のゲーム内のギャラリー経由で写真を読み込むかわりに、Webブラウザで http //www.forzamotorsport.net の自分のギャラリーの写真を読み込んでもOK。この場合、ギャラリーにある写真ならFORZA5の写真でなくてもOK。 コミュニティからXXクレジット 2018年11月より進捗が進まず解除できない報告あり +以前の解除方法 デザイン・セッティング共にシェアしてるデータが他ユーザーに24時間で約100レース使用されれば報酬が発生する 使用回数は毎日AM9 00(日本時間)にリセットされ、実績解除もこの時間以降のタイミングで行われる ドラッグレースでもカウントされ、1日に走ってもらう回数が多ければ多いほど効率が良い サブタグがあれば一人で問題なく解除可能。データをシェアした車で走ればいい 上記鬼ごっこでの放置技を使えば走らずともカウントされる 春休み 「Sebring Full Circuitを1965 Pontiac GTOで走行する」とあるが誤訳。 原文は「Drive a 1962 Ferrari GTO on Sebring Full Circuit」なので正しくは「Sebring Full Circuitで1962 Ferrari GTOを使用する」 (使用すべき車種が間違っている) Le Mansゴールド・グランプリゴールド・Indyゴールド・お金は大切に キャリアモードを進めていく中でそれぞれカテゴライズされてる車を使えば自然と解除される 終始一貫 「4 種のマルチプレイヤー ホッパーで 1 位を獲得する」とあるが誤訳。 原文は「Finish a race in 4 different Multiplayer Hopper categories.」なので正しくは「4 種のマルチプレイヤー ホッパーでゴールする」(1位になる必要はないが完走する必要はある) なお4種というのは大カテゴリ(マンスリー、ENDURANCE RACING、クラスレース、スペシャル)のこと。 ENDURANCE RACINGも実際には比較的短めのコースを10数周という物で、所要時間はコースにもよるが15分~20分ぐらい。 真っ逆さま フリープレイで解除可能。Land Rober Range RoverSuperchargedがおすすめ。 アシストでダメージをシミュレーションにしていないと解除されない。 https //www.youtube.com/watch?v=agcV-gj72U0 追加実績 パノラマ 車自体は無料で手に入る。ただしいきなり無料ではなく多少進めないと無料にならないので注意 (Holden #10 Holden Xbox Racing Team Commodore VFはTop Gearカーパック収録) 約80周必要なので、ライバルのClass S Time Attackで周回を重ねるとよい。 Long Beach 101 キャリア、フリープレイ、オンラインマルチで各1つのゴールドメダル獲得で解除 West Coast Gold ゴールド 1964 Chevrolet Impala SS 409は有料DLC。IGN Car Pack(1,080円)かCar Pass(4,320円)または、ゲーム内から単独(324円)で購入できた。 しかし配信終了により、それ以前に購入していなければ解除は不可能 California Drifter FORZA5での最難関実績? ドリフトポイントの計測区間が短いので走行ライン・速度・角度・アクセルを開けている時間を意識する必要あり リワインドを使用しても解除は可能。 1つのコーナーを最低でも1500以上のスコアを出せるまでリワインドを繰り返せばいいのだが、かなりの根気が必要とされる。 Uber ライバル 「Nurburgring ライバル イベントでコールする」とあるが誤訳。 原文は「Finish 25 Nurburgring Rivals events.」なので正しくは「Nurburgring ライバル イベントで25回ゴールする」 バンの性能 車自体は無料で手に入る(Top Gearカーパック収録) 実績にはバンの性能ライバルイベントと表記されてるが、スペックチャレンジ内の表記は「バンで十分」なので注意 実績用のチューニング設定を購入すれば同時にアップグレードも適用される。 リワインドは使ってもいいのでコーナーは出来る限り攻めて失敗したらリワインド。最後の直線の入り口で8 40.00であれば充分に間に合う。 ライバルを10分以下に設定しておけばゴーストに抜かれないように走るだけ。 マルチイベントに50回参加系 プライベートロビーでも解除可能。タイムレースならば最短30秒で1回カウントされる 特定車両で○○マイル走行系 コースと車両さえ合致していれば順位やモードは一切関係無い 合算すると計算上マルチプレイヤーの1位実績と同じ距離数を走るため、できる限りオンラインで同時解除を狙う方が効率的 お金は大切に Nurburgringのゴール前にある長い直線で行える。+GPコースでスタートから逆走すれば30秒程度で始められる アップグレードしても構わないのでまず楽に320kmを出せる車にしておくこと。解除タイミングは到達してほどなく なお何も弄らないと300km前後でブレーキがかかるためブレーキアシストは必ず切っておくこと
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Forza Horizon 3 【ふぉるつぁ ほらいぞん すりー】 ジャンル アクションレーシング 対応機種 Xbox OneWindows10 (Microsoft Store) 発売元 Turn 10Microsoft Studios 開発元 Playground Games 発売日 【One/Win】2016年9月27日 定価 通常版 7,452円デラックス版:8,900円アルティメット版:11,772円 プレイ人数 オフライン 1人オンライン 1~12人 レーティング CERO B(12才以上対象) 備考 2020年9月27日でDL版 DLCの販売終了 判定 良作 ポイント 舞台はオーストラリアストーリーが追加されたゲームプレイファンを集めて異種格闘戦他作品とのコラボが多数PC版限定で遂に60fps以上でプレイ可能に拡張パック「Hot Wheels」は賛否両論前作と違い音声は英語のみ希少性の高い「ユニコーンカー」リリース時のバグは大方修正済み Forza Motorsportシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 兄貴分である『Forza Motorsport』のモデリングやエンジンを流用しながらも、全く別のゲームとして仕上げているオープンワールドレーシング『Forza Horizon』の3作目。 『Forza Motorsport 6』がベースとなり、One版では従来通りの「2K30fps」だが、Win版では『FM6 Apex』での経験を活かし、「2K60fps以上」での稼働を実現した。 『Horizon』シリーズは毎回別の地域を題材としているが、本作はオーストラリアの東海岸。 高層ビルが立ち並ぶサーファーズ・パラダイスから、赤茶色の砂漠地帯であるアウトバックまで、1つのゲームとは思えない様々な地形が描写される。 『Horizon』シリーズらしい「減速してハンドル切ればとりあえず曲がる」という爽快なフィーリングはそのまま継続。 それでいてサスペンションを交換し、スプリングレートや減衰力を変えれば『Forza Motorsport』シリーズのように「もうちょっとコーナーの出口でリアが出ないようにしたい」などの細かい要求にも耐える2面性を併せ持つ。 特徴 収録車種は最初期で約350台、最終的には524台となった。 その中でも『HALO』シリーズより「ワートホグ(*1)」が、そしてあの『ファイナルファンタジーXV』より「レガリア(*2)」も登場するなど、他作品とのコラボも話題となった。 また、2016年8月にはシリーズ初となる三輪車も追加された。「2014 MORGAN 3 WHEELER」「1972 RELIANT SUPERVAN III」の2台。 さらに、2017年4月には「ポルシェ」との6年間のパートナーシップを締結。DLCに加え、ユニコーンカーという形ではあるが実質2009年発売の『Forza Motorsport 3』以来となる「DLC以外での登場」も果たした。 「Xbox Play Anywhere」対応なため、Oneのダウンロード版とWin版はどちらか片方を持っていれば相互にダウンロード、セーブの同期が可能となっている。 『Forza Motorsport 2』同様拡張パスも搭載、今回は雪山を舞台とした「Blizzard Mountain」そして「実在の玩具」という斜め上コラボ「Hot Wheels」の2つとなっている。 + 2つの拡張パスについて詳細 Blizzard Mountain その名の通り雪山が舞台、今までの「ダートタイヤ」がこのマップ限定で「スノータイヤ」に変わる。 レースミッションはファンを増やすのではなく、各レースに設定されている目標を幾つクリア出来たかでポイントが溜まっていき、一定ポイントを貯めると次のラウンドが解禁される。レースによっては「吹雪」が起こっている中のレースとなり、視界が悪い中でのバトルとなる。 Hot Wheels マテル社が発売しているミニカー「Hot Wheels」を本作内に約4/1スケール(*3)で再現。45度を超える派手なバンクや360度を超えるターン、中には縦ループや加速装置まで設置されている。 レースミッションは「Blizzard Mountain」同様のポイント制、またレースに使う車はPI(*4)制限が入り、S1/S2限定戦等、車の所持状況も問われるマップとなっている。 本作でも数々の新要素が登場。 + クリックで詳細 カスタマイズ要素の拡大 前作まではドライバーは男性キャラ固定であったが、本作より14人の男女から選べるようになった。 ナンバープレートの取り付けができるようになった。 基本的にはノーマル車のみにであるが、「2014 FORD #11 ROCKSTAR F-150 TROPHY TRUCK」のようなレーシングトラックなど、一部ではあるが競技用車両にも付けることができる。 なお、ナンバープレートはリアのみで、フロントには取り付けられない。 「ボディキットの装着」もできるようになった(*5)。これにより車の見た目をより格好良く派手にできるように、性能面でもよりハードなチューンに耐えられるようになった。また「CLASSIC MUSCLE」カテゴリ(*6)の車を中心に、「エンジンの交換や、その他パーツもレース仕様に即席で交換」できる「ボディ プリセット」も用意されている。 前作までは、「オフロード仕様の「スプリング/ダンパー」及び「タイヤコンパウンド」」は拡張DLCを購入しないと選べなかったが、本作では最初から選べるようになった。 HORIZON エディション 本作より登場。市販ノーマル車をベースにさらなる性能アップがされ、「クレジット ブースト(*7)」や「スキル ブースト(*8)」などといった特殊効果も併せ持つ。 『Forza Motorsport 7』以降では「FORZA エディション」に名を変えて続投された。 HORIZON ブループリント 時間帯や天候・周回数などを自分で決め、レースイベントを作成できる。また、自分でコースルートを設定し、「ルート 設定(*9)」や「スキル マスター(*10)」など異なる8種類のバケットリストタイプから選んでイベントを作成できる「バケット リスト ブループリント」もある。いずれも、イベントを共有し、他のプレイヤーにチャレンジしてもらうことが目的の一つでもある。 ForzaVista 『Forza Horizon』シリーズでは初登場。愛車を眺めたり、ボンネットやドアの開閉などもできる。また、本モード中ではYボタンを押す事でそのまま「フォトモード」にも移行できる。 #Forzathon 毎週金曜日(*11)に異なるチャレンジが配信され、それをクリアする事でリワードが貰える、というもの。 続編である『Forza Horizon 4』発売後も長らく提供されていたが、2019年3月に最終チャレンジが配信された。最終チャレンジのクリア期限は「約29400日(80年)」となっていて、実質的には無制限である。 オートショー 「トレンド」と「アップグレード ヒーロー」、そして「#Forzathon セール」が追加。「トレンド」は、プレイヤーが使用する事の多い車のタイプを分析し、選ばれた15台を購入できる。「アップグレード ヒーロー」は、前述した「ボディキット」や「ボディ プリセット」が用意された車を購入できる。「#Forzathon セール」は、Forzathonイベント期間中に特定の車が割引価格で購入できたのだが、現在はForzathon自体が終了したため利用不可。 「オークションハウス(*12)」と「ストア フロント」 前者は『Horizon』シリーズでは初、後者は初代以来の復活。「オークション ハウス」は車の売買をオークション形式でやりとりできる他、プレイヤー自身含め「エリート ペインター」「レジェンド ペインター」等、ペインターとしてのランクが高いユーザーによるデザインがされた車は「エリート デザイン」項目に、「掘り出し物」の車や「HORIZON エディション」の車は「レア カー」項目に出品される。「ストア フロント」は「デザイン」「チューニング」「バイナル」「フォト」の4つを鑑賞またはダウンロードする事ができる(*13)。 ドローン モード ドローン(無人航空機)を動かすことで、車で移動せずとも地図上で行ける範囲ならどこまでも撮影が可能。Rボタンでドローンの加速。使用できるのはフリー走行中のみ。 なお、レースクリア後の報酬清算画面の撮影はドローンを使っているという設定らしく、車にドローンの影が映る事がある。 コンボイ フリー走行中にDrivatarにクラクションを鳴らすことでグループを作り、ツーリングやレースを楽しめる。 その他 前作より登場したレースイベント「クロスカントリー(*14)」に、周回タイプの「クロスカントリー サーキット」も登場。 仲間に出来るDrivatarを最大4人まで決めることができる。方法はDrivatarとの1対1のバトルを申込み、勝利するだけ。「ボーナス ファン」「XP」「クレジット」を稼いでくれる。もちろん、新たなDrivatarを見つけ、今現在仲間にしているDrivatarをクビにする事も可能(*15)。自分も誰かに雇われているという設定になっており、毎日賃金としてクレジットが貯まるようになっている。もちろん雇用主が多ければ多いほど大量のクレジットをもらえる。 もっとも、「問題点」で後述するようにその方法に難点があったりするのだが… 評価点 舞台をオーストラリアとしたこと。 上にも書いたが、市街地から住宅地、砂漠地帯、更には熱帯雨林と、メインの拠点1つ毎にそれぞれ全く違う風景が広がっている。 拡張パス2つもそれぞれ唯一無二の光景、1つのゲームに6つのゲームが入ってると言ってもいいレベルの広がりを見せる。特に「Blizzard Mountain」限定ではあるが、シリーズ初の雪上でのレースも出来ることでよりゲームの楽しみの幅も広がった。 他作品と比べ、昼間・夜間とも空の表現が鮮やかである。 ストーリー性 ただレースをこなしてお金を稼ぐ…ではなく、Festivalの主催者として各地に顔を出してファンを集め、Festival会場を大きくして異種格闘技戦となる巨大イベント「ショーケース」を開催という仕組みが自然と組み込まれている。冷静に考えると「主催者がレースで勝ちまくってファンを集めるのは単なるマッチポンプでは?」というツッコミどころもあるが、ショーケースを上手くストーリーの区切りとしているので、次のショーケースはどんなイベントなのか?とプレイのモチベーションを保ちやすい。 その他 レースイベントは、『Forza Horizon 2』ではチャンピオンシップ形式のみであった(One版)が、本作ではスポット参戦も可能になったほか、「ブループリント エキシビション」を利用して条件を好きなように選んでレースできるようになった。 前述した新要素は、いずれも本作の面白さを語る上でプラスに作用したものとなっている。 そのほとんどが『Forza Horizon 4』に続投、あるいはさらに発展させた形で実装された。 賛否両論点 拡張パック2「Hot Wheels」の存在そのもの。 そのダイナミックなコースや、現実離れしている光景を評価する点もあるが、やはりリアルが売りの『Forza Horizon』には合わないという意見も多かった。 とは言え、「実在する車でオモチャの世界を存分に楽しむ」というのは本シリーズくらいだろう。『Forza Horizon 4』にも続投を望む声はあった(*16)。 ちなみに車では「概要・特徴」でも述べた通り、他のゲーム作品内で登場した車も追加されたが、これらに関しては特に大きな批判はない。 また、このDLCを導入すると「HOT WHEELS レース タイヤ コンパウンド」というタイヤも買えるようになるのだが、性能は通常の「レース仕様」のタイヤと全く同じである。というのも、デフォルトで「レース仕様」のタイヤが2種類ある(*17)ため、DLC導入済ならこれが3種類もあることになる。ただし「Hot Wheels」のものはホイールのフチの辺りに赤いラインが引かれているので、「これはこれで格好いい」という意見もある。 バケットリストの難易度 指定した車で指定された項目をクリアするというイベントだが、一部ミッションの難易度がかなり高い。ナビゲーションに従ったら絶対にクリア出来ない物や、挙動がシビアなNSXでドリフトポイントを稼げというミッションは熟練者でも手こずる。 別に埋めなくとも、他のレースでファン数を集めればショーケース開催まで持っていけるので、オマケ要素といえばオマケ要素だが「『Forza』シリーズ通算のポイント」で報酬を受けられるサービスである「FORZA REWARDS」のポイント要素となっているため、クリアすればするほどクレジットが浮くというのを考えれば、あまり放置しておくわけにもいかないのがネック。 日本語ローカライズについて 前作までは音声までも日本語化され、キャラクターによっては方言を使うといったこだわりも見られたが、残念ながら本作では音声のみ英語のままである。 ローカライズの手間を考えると仕方がないといえば仕方がないが。 その他 わざわざガレージに戻らなくても、フリー走行中に車の乗り換えが可能になった。「ポーズ」ボタンを押し、「クルマ」項目内の「マイ カー」を選ぶ事で乗り換えできる。但し1回につき10,000CRかかる。 『Forza Horizon 4』では無料でできるようになった。 問題点 Drivatar関連 Drivatarが見つかりましたという呼び出し。レースを終えるとランダムで起こるイベントで、獲得クレジットや経験値にボーナスが入るDrivatarを雇うために、1vs1のレースで勝てというもの。これによってテンポが削がれるのに加え、現地まで移動してレースを挑まないといけない。場所によってはダートレースというかクロスカントリーレースとなるので、オフロード車で挑むのが基本、よって乗り換えで1万クレジット払うか、一度フェスティバル会場まで移動→乗り換え→現地で相手を探すと手間がかかる。さらには相手が見つかった場合、大概前から出てくるので、一度スピンターンして追いかけないといけない、スピードを出して探していると、スピンターンしてる間に見失うなんてのも日常茶飯事。せめて相手の後ろ側を取った状況で見つけやすいように出来なかったのか。 「難易度」項目内の「Drivatar」レベルを「神」以下にした場合、一定数レースをクリアすると「Drivatarのレベルを上げますか?」という旨のメッセージが出るのだが、これをオフに出来ない。『Forza Horizon 2』ではできたのだが…。 そしてこの仕様は何故か『Forza Horizon 4』にもある。 『Forza Horizon 2』同様、レース中はDrivatarはチェックポイントを無視しても何のペナルティもない。 一部コース(特に「クロスカントリー サーキット」系)では、Drivatarはマトモに走ってくれない。 特に「WESTPOINT CROSS COUNTRY CIRCUIT」の、コース中盤~後半の建設中の建物の上を走るエリアでは、コースアウトして逆さになったまま、レース復帰できずにその場に止まっていたり、復帰しようとするも何故か逆走し建物から飛び降りるなどといったバグじみた挙動も見られる。 ユニコーンカーの存在 これは本作だけでなく、『Forza Horizon』シリーズまで含めた全般の問題点となっているが、「ユニコーンカー」と呼ばれる「イベント限定で通常ショップに並ばない」車が多数存在する。これらは「その入手イベントを逃すと二度と手に入らない」パターンもあり、特に後追い勢にとっては厳しい物となっている。その大半が2019年3月に終了した「Forzathon」からのもので、現在は、入手したければ「競売場」を頼るしかない。もちろんユニコーンカーなので出品される事自体が稀であるが。ちなみに「掘り出し物」にも2台、「Forzathon」のリワードが存在する。残念ながら「競売場」で購入できたとしても「ガレージ」項目内にある「掘り出し物」の最後の2つを埋めることはできない。 また、本作には22台のポルシェ車が登場したのだが、その内15台がユニコーンカーとしての登場であり、DLCで追加できたのは7台しかなかった。 + ユニコーンカー一覧 1977 AMC PACER X(掘り出し物) 2012 PORSCHE 911 GT3 RS 4.0 2554 AMG TRANSPORT DYNAMICS M12S WARTHOG CST 1982 PORSCHE 911 TURBO 3.3 2014 BENTLEY #7 M-SPORT BENTLEY CONTINENTAL GT3 2014 PORSCHE 911 TURBO S 2017 BENTLEY CONTINENTAL SUPERSPORTS 1970 PORSCHE 914/6 2010 FERRARI 599 XX 2014 PORSCHE 918 SPYDER 2015 FORD #17 XBOX RACING FORD FALCON FG X 1993 PORSCHE 928 GTS 2011 LAMBORGHINI SESTO ELEMENTO 1989 PORSCHE 944 TURBO 1969 LOLA #6 PENSKE SUNOKO T70 MKⅢB 2003 PORSCHE CARRERA GT 1972 MERCEDES-BENZ 300 SEL 6.3 2012 PORSCHE CAYENNE TURBO 1994 NISSAN SILVIA K s 2015 PORSCHE CAYMAN GTS 2011 PORSCHE #45 FLYING LIZARD 911 GT3 RSR 2015 PORSCHE MACAN TURBO 1957 PORSCHE 356A SPEEDSTAR(*18) 2016 SUBARU #75 WRX STI VT15R RALLY CAR 2012 PORSCHE 911 GT2 RS 2014 TERRADYNE GURKHA LAPV 2004 PORSCHE 911 GT3 2014 BMW M4 COUPE HORIZON EDITION 1970 CHEVROLET CHEVELLE SUPER SPORT CLASSIC MUSCLE 454 HORIZON EDITION 1969 CHEVROLET CAMARO SUPER SPORT COUPE HORIZON EDITION 1968 DODGE DART HEMI SUPER STOCK HORIZON EDITION 2017 FORD F-150 RAPTOR HORIZON EDITION 1969 FORD MUSTANG BOSS 302 HORIZON EDITION 2016 JAGUAR F-TYPE PROJECT 7 HORIZON EDITION 2014 LAMBORGHINI HURACÁN LP 610-4 HORIZON EDITION 2012 MINI JOHN COOPER WORKS GP HORIZON EDITION 2012 NISSAN GT-R BLACK EDITION HORIZON EDITION 2000 NISSAN SILVIA SPEC-R HORIZON EDITION 2013 SUBARU BRZ HORIZON EDITION 1980 SUBARU BRAT GL HORIZON EDITION 「Hot Wheels」について イベント毎にクラス指定されているので、「好きなコースを好きな車で走る」という事ができない。 また、このマップは下が海ということもあり、描写負荷が増大。Windows版では、本編やBlizzard Mountainでは60fpsが安定する設定でも、Hot Wheelsだけは60fps出ないという症状に襲われる事もある。 分かれ道近辺でコースガイドが非表示になってしまったり、オレンジ色の路面に対しブレーキ表示の赤が見にくかったりと、ユーザビリティ的にも問題あり。 その他 本作には『Forza』シリーズには必ずと言っていいほど登場していた「VOLKSWAGEN(フォルクスワーゲン)」が登場しなかった。本作はオーストラリアが舞台なので、この頃に起きた事件が原因でライセンスが取れなかった、などとも囁かれていたが真相は不明。 『FM7』では復活を果たし、それ以降も続投されている。 フリー走行中、コンマ数秒位のフリーズが発生することがある。前述した「Drivatar」の検索によるものなのか…これも真相は不明。 「スピード ゾーン」「ドリフト ゾーン」では、計測中も他の車に当たり判定があるため、地味に鬱陶しい。 次作では「計測中は当たり判定を無くす」という形で改善された。 日本語版では何故か「2014 MORGAN 3 WHELLER」という車の、メーカー名が「モーガン」とカタカナのまま収録されている、「2016 ROLLS ROYCE DAWN」が「2016 ROLLS ROYCE 明け方」になっている等表記ミスが見られる。 結局これらはアプデ等でも直されなかった。 「クロスカントリー シリーズ」の「クロスカントリー(一本道のレース)」では、他のサーキットレース同様に封鎖して行われているはずなのだが、前作同様に何故か一般車も走っている。 「Wheelspin」「スキルポイント」の所持数が10個以上の場合、右下に「9+」と表示されるだけでそれ以上の数が表示されないので、正確な所持数がわからない。 総評 オーストラリアの様々な舞台を大爆走という『Forza Horizon』シリーズの1つの到達点。 特に『Forza Motorsport 6 Apex』の経験を得て制作されたPC版は、ついに60fps以上での稼働まで達成。 静止画だけでなく、運転中でも作り込まれた風景に心を惹かれ、レースだけでなく、単にドライブするだけでも楽しめる1本となっている。 また、シリーズ恒例となった拡張DLCも、特に「Hot Wheels」については賛否両論あったとは言えど『Forza』シリーズの新たな楽しみ方を提示したというのも事実と言えよう。 ただし、後述するが例によって例の如くDLCは販売を終了しており、今から遊ぶ場合はそれに留意しておく必要がある。 余談 本作で登場した拡張パック「Hot Wheels」だが、『Horizon 5』にも拡張パックの第1弾として、2022年7月19日より登場することになった。 パッケージ画像を飾る車(カバーカー)は「2016 Lamborghini Centenario LP 770-4」と「2017 Ford F-150 Raptor Race Truck」の2台。 本作以降『Horizon』シリーズでは追加DLCを除きカバーカーを2台飾る事が恒例となった。 リリース当初はやたらとバグが多かった。 酷いものでは「特定のメニューを開くとフリーズし、ゲーム進行が不可能になる」というのもあった。現在は修正済なので、そういったバグは見当たらないが。 2018年9月中旬に、本作の全世界でのプレイヤー人数が1000万人を超えた。 ちなみに、UKチャートではこれまででも1年以上にわたって『Forza Motorsport 7(2017年発売)』よりも売れていた。 『Horizon』シリーズ恒例ではあるが、リリースから約4年後の2020年9月にDL版とDLCの販売が終了している。 BGMや自動車会社へ支払う版権、並びにライセンス許諾契約の都合とされている。 一応、オンラインサービスは現在も継続しており、「競売場」なども問題なく利用できる。
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ペイント車リンク ペイント車リンクレプリカGr.A,JTCC,JGTC,Super GT スーパー耐久シリーズ DTM,WTCC F1 WRC,JRC,PWRC D1グランプリ NASCAR その他 素材車 緊急車両 オリジナル企業 商品 お菓子・飲料 スポーツ物 ゲーム機 その他 痛車漫画・アニメ ゲーム メリケンキャラクター アンロックで流してくれたもの レプリカ Gr.A,JTCC,JGTC,Super GT Gr.A AXIA Skyline GT-R (pic2) (pic3) Gr.A HKS Skyline GT-R Gr.A '91 Reebok Skyline GT-R Gr.A '93 STP TAISAN Skyline GT-R Gr.A calsonic Skyline GT-R Gr.A UNISIA JECS GT-R Gr.A FET SPORTS GT-R Gr.A NAPOLEX GT-R Gr.A MINOLTA supra Gr.A JACCS civic Gr.A IDEMITSU motion civic JGTC Castrol TOM'S Supra JGTC LARK McLaren F1 GTR JGTC Mobil 1 NSX (pic2) (pic3) JGTC MOTUL PITWORK Z JGTC PENNZOIL NISMO GT-R (1) (pic2) JGTC PENNZOIL NISMO GT-R (2) (pic2) JGTC SUPER AUTOBACS APEX MR-S JGTC Xanavi HIROTO Skyline GT-R (pic2) JGTC XANAVI NISMO Z (pic2) JGTC つちや MR2 JGTC MOMOCORSE MR2 JTCC風 MAZDASPEED Familia (pic2) JGTC RAYBRIG NSX'02 JGTC TAEIVON TRAMPIO FTO JGTC 2001 CALSONIC SKYLINE GT-R JGTC 2003 シグマダンロップセリカ ポッカ1,000km仕様(風) JGTC 2003 ECLIPSE ADVAN SUPRA JGTC TAKATA 童夢 NSX JGTC 2004 RECKLESS MR-S Super GT #0 EBBRO M-TEC NSX(2005) Super GT #1 宝山 TOM'S SC430(2007) Super GT #1 ARTA NSX(2008) Super GT #3 TOMICA/EBBRO G'ZOX SSR HASEMI Z(2005) (pic2) (pic3) Super GT #3 YellowHat YMS モバHO! TOMICA Z(2007) Super GT #6 ENEOS SC430 Super GT #9 A S RACING ニッソーサービスC6 Super GT #12 CALSONIC IMPUL Z Super GT #12 CALSONIC IMPUL Z 2007) Super GT #12 CALSONIC IMPUL GT-R(2008)(Z33ベース)(1) (pic2) Super GT #12 CALSONIC IMPUL Z 風(1) (pic2) Super GT #17 REAL NSX Super GT #18 TAKATA 童夢 NSX Super GT #22 MOTUL AUTECH Z Super GT #22 MOTUL AUTECH GT-R(2008)(Z33ベース) Super GT #23 XANAVI NISMO Z(1) Super GT #23 XANAVI NISMO Z(2) Super GT #23 XANAVI NISMO GT-R(2008)(Z33ベース) Super GT #23 XANAVI NISMO GT-R風Z (pic2) Super GT #24 WOODONE ADVAN clarion Z (pic2) Super GT #25 ECLIPSE ADVAN SUPRA Super GT #25 ECLIPSE ADVAN SC430 (pic2) (pic3) Super GT #32 EPSON NSX (pic2) Super GT #35 '07 BANDAI 00DUNLOP SC430 (pic2) Super GT #35 '08 宝山 KRAFT SC430 Super GT #36 PETRONAS TOM'S SC430 (pic2) Super GT #38 ZENT CERUMO SC430 (1) (pic2) (pic3) Super GT #38 ZENT CERUMO SC430 (2) Super GT #39 DENSO DUNLOP SARD SC430 Super GT #100 RAYBRIG NSX'07 Super GT #2 プリヴェKENZOアセット・紫電(風) Super GT #4 EBBRO UEMATSU 320R Super GT #4 EBBRO 350R風 (pic2) Super GT #5 プロμ マッハ号 320R Super GT #7 アスパラドリンク雨宮RX-7(2007) Super GT #7 ORC雨宮SGC-7(2008) Super GT #11 JIMCENTER ADVAN F430 (pic2) Super GT #19 WedsSports Celica (1) (pic2) Super GT #19 WedsSports Celica (2) Super GT #19 WedsSports Celica (3) (2008) Super GT #19 WedsSports IS350(1) Super GT #19 WedsSports IS350(2) Super GT #26 ユンケルパワー タイサン Porche(1) (pic2) Super GT #26 ユンケルパワー タイサン Porche(2) Super GT #31 DOUBLEHEAD avex apr MR-S Super GT #46 MOLAレオパレスZ Super GT #52 GREENTEC KUMHO IS350 Super GT #77 CUSCO DUNLOP スバルインプレッサ Super GT #81 ダイシン ADVAN Z Super GT #87 アクティオガイヤルドRG-3 Super GT #88 triple a ガイヤルドRG-3 (pic2) Super GT #95 ライトニング マックィーン apr MR-S Super GT #95 ライトニング マックィーン apr MR-S (MR2) (s2000) (NSX) Super GT #101 TOY STORY RACING TEAM apr MR-S (pic2) Super GT #666 Lifework BOMEX Apple NSX Super GT #808 初音ミク Studie GLAD BMW Z4風M3 スーパー耐久シリーズ '99 スーパー耐久 Spoon グランツーリスモS2000 '00 スーパー耐久 Puma Lancer Evolution VI TME '01 スーパー耐久 Puma Lancer Evolution VII (Pic2) '01 スーパー耐久 BEAMS Integra '04 スーパー耐久 Spoon S2000 '06 スーパー耐久 サンダーヒルSpoon AcuraRL(LEGEND) '06 スーパー耐久 Spoon Integra '06 スーパー耐久 OHLINS Lancer Evolution '06 スーパー耐久 PROVA FUJITSUBO IMPREZA '07 スーパー耐久 SEQUENTIAL ENDLESS ZAMA Lancer Evolution Ⅸ (Pic2) '07 スーパー耐久 ijak Q's Gulf Evo (Pic2) DTM,WTCC '00 DTM Mercedes C-Class D2 #1 B.Schneider (pic.2) '03 DTM Audi TT-R Red Bull #6 K.Wendlinger '04 DTM Audi A4 hasseroder #11 C.Abt '04 DTM Audi A4 Red Bull #6 M.Tomzyk '05 DTM Audi A4 RedBull #1 M.Ekstrom (pic2) '05 DTM Audi A4 S-LINE/SONAX #5 T.Kristensen '06 DTM Audi A4 VELTINS (pic2) (pic3) '06 DTM Mercedes C-Class AMG #8 M.Hakkinen (pic2) '06 DTM Mercedes C-Class Vodafone #2 B.Schneider '07 DTM Audi A4 PLAYBOY (pic2) (pic3) '07 DTM Audi A4 RedBull #4 M.Tomczyk (pic2) '91 旧DTM BMW E30 M3 WARSTEINER #11 S.Soper (pic2) '92 旧DTM BMW E30 M3 Jagermeister #19 Armin Hahne '95 旧DTM Mercedes C-Class #3 J.V.OMMEN DTM Alfaromeo #5 DTM Mercedes C-Class SONAX TABAC #4 DTM Opell Calibra #5 DTM Opell Calibra CLIFF #20 WTCC Seat-Leon MOVISTAR "Red bull" (pic2) WTCC '06 BMW Team Germany #42 Jörg Müller WTCC '07 BMW Team UK #1 Andy Priaulx WTCC '07 N. Technology Alfa Romeo 156 #15 James Thompson WTCC '07 SEAT Sport Italia SEAT León #34 Massimiliano Pedalà WTCC '07 Exagon Engineering SEAT León #23 Pierre-Yves Corthals WTCC '07 SEAT Sport SEAT León TDI #12 Yvan Muller F1 '92 ウイリアムズFW14B '94 ウイリアムズFW16 HONDA F1 RA106 (NSX-R 2005) JPSロータス (1) JPSロータス (2) (pic2) JPSロータス (3) (pic2) (pic3) SUPER AGURI F1 SA07 (NSX-R 2005) SUPER AGURI F1 SA07(Mugen Integra) ジョーダン (pic2) ティレル ベネトン (pic2) (pic3) マクラーレン (1) (pic2) マクラーレン (2) (pic2) (pic3) マクラーレン MP4/20 (McLaren F1 GT) マクラーレン MP4/21 (McLaren F1 GT) マクラーレン MP4/22 (McLaren F1 GT) (pic2) マクラーレン MP4/22 (Mercedes CLK GTR) (pic2) マクラーレン MP4/22 (McLaren Mercedes SLR) (pic2) ルノー (pic2) TOYOTA TF107 (Supra RZ) Ferrari F2005 タバコ広告禁止 (Enzo Ferrari) (pic2) (pic3) Ferrari F2005 タバコ広告禁止 (Ferrari F430) (pic2) BMW Sauber F1.07 (BMW M3-GTR) WRC,JRC,PWRC Fairlady 240Z 1971 Winner Saffari E.Herrmann / H.Schuller Ford Focus RS WRC 2006 FORD FOCUS RS WRC 2002 Ford Focus RS Ford Focus WRC'99 Monte-Carlo Lancia Delta Integrale 1989 Rallye Sanremo Lancia Stratos 1978 Winner Rallye Sanremo M.Alen/I.Kivimaki Mitsubishi Carisma GT(Lancer) Evo.V Mitsubishi Lancer Evolution VIII RallyJapan風 Peugeot 206 1999 Peugeot 206 WRC 2002 Swedish Rally Peugeot 206WRC 2002 Monte-Carlo R.Burns Peugeot 307 WRC 2005 Porsche 911 3.0 SC RS Subaru Impreza Spec.C Team Arai 2006 Subaru Impreza WRC 2004 Subaru Impreza WRC 2005 MONTE CARLO RALLY honda civic TIPE-R 07 インプレッサ ストラトス セリカ カストロール セリカ COROLLA WRC '98 MONTEーCARLO風 大穴ラレード1300GT D1グランプリ 熊久保インプレッサ GDB '06 (チームオレンジ) 末永RX-7 FD3S '07 (RE雨宮) のむけんスカイライン ER34 '06 (BLITZ) のむけんスカイライン ER34 '07 (BLITZ) 風間シルビア S15 '05 (圭オフィス) 今村RX-7 FD3S '04 (APEXi) 今村RX-7 FD3S '05 (APEXi) 今村フェアレディZ Z33 '06 (ORC with TOP SECRET) 今村フェアレディZ Z33 '07 (ORC with TOP SECRET) 谷口 HKSハイパーシルビア RS-2 '04 (HKS) 谷口 IS-220R '04 (HKS) 谷口 IS-220Z '06 (HKS) 織戸スープラ JZZ30 '04 (RS-R) 三木フェアレディZ Z33 '05 (ORC with TOP SECRET) 川畑シルビア S15 '03 (TRUST) 佐久間シルビア S15 '06 (APP) 末永(直)インプレッサ GC8 '06 (チームオレンジ) 田中インプレッサ GDB '07 (チームオレンジ) 手塚スカイライン R324 '07 (ビーレーシング) 岡村シルビア S15 '07 (ヤシオファクトリー) NASCAR NASCAR Sクラス 参加車両一覧 その他 FIA GT Davidoff BPR #8 1995(McLaren F1) FIA GT Gulf team Davidoff BPR #2 1997(McLaren F1) (pic2) FIA GT Championship Suzuka 1997 Mercedes CLK-GTR #11 FIA GT Championship Suzuka 1997 Mercedes CLK-GTR #10 FIA GT Championship Imola 2004 Lamborghini Murcielago R-GT #24 FIA GT Championship Oschersleben 2004 RML Saleen S7-R #7 LeMans 24Hours 2001 Konrad Motorsport Saleen S7R #61 FIA-GT championship Rd.10 Brno 2004 Winner Vitaphone Racing Team Saleen S7R #5 LeMans 24Hours 2002 PLUS e TAISAN ADVAN Porsche GT3 RS #77 LeMans 24Hours Ferrari F40 1994 #29 F430 Challenge '05 American Le Mans Series BMW Team PTG #22 '03 American Le Mans Series BMW Team PTG #6 '01 American Le Mans Series BMW Team PTG #6 '01 Petit Le Mans Prototype Technology Group BMW #6 LeMans 24Hours 1997 Nissan R390GT1 LM FIA GT Championship Oschersleben 2006 Lamborghini Murcielago B-Racing RS Line Team #13 素材車 その1 (pic2) (pic3) その2 スライドショー 緊急車両 RX-8警視庁ver イタリアパトカー MINI イタリアパトカー ガヤルド さいたま オリジナル リアル 1 企業 ALSOK Apple asahi au LISMO BFF CoCo一番屋 DHL eneloop FedEx GA konozama(amazonパロ) sod SUBWAY Suica TABASCO(ハラペーニョ) TEPCO カレーのチャンピオン クリネックス クロネコ 2 ケンタッキーフライドチキン 2 サカイ ニッポンレンタカー(しんちゃんVer) ファミリーマート ペリカン便2 マルちゃん リプトン レイレナード ローゼンタール 伊藤園 旧佐川2 佐川 赤帽風 東京無線 impress watch / IBM (pic2) (pic3) (pic4) タウンページ コープさっぽろ 商品 ゴキジェット 雪印ネオソフト 明治北海道十勝スライスチーズ お菓子・飲料 うまい棒 エリーゼ 2 お茶犬 ガリガリ君 コカ・コーラ チェリオ プリングルス ベビースター ポッキー ポッキー(新垣結衣Ver) マックスコーヒー リッツ 三ツ矢サイダー 2 スポーツ物 AC ミラン バルサ リヨン レッズ ゲーム機 DreamCast XBOX360 XBOX360其の二 2 ファミコン その他 saku saku(増田ジゴロウ&木村カエラ) saku saku(白井ヴィンセント) ムネタツ 観音様 写楽 燕子花図風 水曜どうでしょう ポインター号 スライドショー 痛車 漫画・アニメ ∀ガンダム AKIRA/キヨコ AKIRA/島鉄雄 ARIA F91 SamuraiX(るろうに剣心)横 SamuraiX(るろうに剣心)上 yes!プリキュア5/キュアドリーム yes!プリキュア5/キュアミント いい電子(しなっち) いい電子(松村さん) うる星やつら(ラムちゃん) エヴァンゲリオン/綾波 エスパー魔美 美味しんぼ/海原雄山・山岡士郎など おそ松くん/おそ松・イヤミ おねがいマイメロディ ウィングガンダムアーリータイプ かりあげクン 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 キタキタおやじ 機動戦士ガンダム/シャア・アズナブル 2 3 4 キングゲイナー キングゲイナー/アナ姫 キン肉マン くそみそテクニック ケロロ軍曹/アンゴル・モア コボちゃん 2 ザクレロ サザエさん/穴子さん1 サザエさん/穴子さん2 シャアザク ジョジョの奇妙な冒険 臭作 2 3 真ゲッターロボ スクライド/カズマ トップをねらえ!ガンバスター2 3 4 ドラえもん ドラえもん 2 ドラゴンボール/ピッコロ ドラゴンボール/フリーザ ドラゴンボール/ベジータ ドラゴンボール/悟空 ハチロク パトレイバー/ミニパト ハンター×ハンター/ゴン フリテンくん モビルフォース ガンガル ルパン三世 2 ルパン三世/銭形 ルパン三世 涼宮ハルヒの憂鬱/ちゅるやさん 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 涼宮ハルヒの憂鬱/みくる アンパンマン/ドキンちゃん ガチャピン (pic2) (pic3) 地獄少女 究極超人あ~る/あ~る他 勇者王ガオガイガー 灼眼のシャナ ゲーム AIR/神尾観鈴 CLANNAD/伊吹風子 2 3 4 5 5 6 7 DOA/かすみ ToHeart/神岸あかり ToHeart/来栖川芹香・綾香 ToHeart2/ルーシー 2 ToHeart2/久寿川ささら ToHeart2/向坂環 2 ToHeart2/柚原このみ 2 WHITE ALBUM wipeout XL Feisar 2 アイドルマスター/星井美希 アルカナハート うっうー 2 ガチャフォース かまいたちの夜 ソニック ダブルキャスト/赤坂美月 とかちつくちて1 2 3 どこでもいっしょ バレットウィッチ アリシア まいにちいっしょ リッジレーサー クリナーレ リッジレーサー パックマン リトルバスターズ!/神北小毬 2 3 4 5 リトルバスターズ!/来ヶ谷唯湖 リトルバスターズ!/能美クドリャフカ 2 3 4 5 6 7 8 9 ロストプラネット猫耳 天誅 彩女 2 3 メリケンキャラクター V 2 V アイアンマン ヴェノム スパイダーマン(ショボイ) スパイダーマン トランスフォーマー バッドマン ブラックスパイダーマン(ショボイ) マクドナルド アンロックで流してくれたもの ペイントスレで頼めば誰かが再度流してくれるかも アイマスロゴ ごった煮(ねんがんの(ry、みくる線画、クレカロゴ各種、ローソン、projectアイマスロゴ、アイマスロゴ、SEGAロゴ、KEYロゴ、konozama.orz、ムネタツ、ケロロ軍曹、ITO INSIDE、神様家族ロゴetc) ねんがんの(ry バレットウィッチ 月 フォント(ひらがな・カタナカ・漢字)カー みくる上半身 みくる線画 小梅ちゃん 任天堂ロゴ クロネコ ペリカン便 旧佐川 CERO PS2関連 NO RESALEロゴ 臭作+ロゴ+エルフロゴ 以下確保した人がリンクしてください。 電王ロゴ、トゥーハートロゴ、ガンダムエンブレム各種、カードキャプターさくらロゴ、ゼノグラシアロゴ、ジョジョロゴ 一次放流者に感謝。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/452.html
Forza Motorsport 7 項目数:62 総ポイント:1000 難易度:★★★★★(談合無しでハングリー精神を狙う場合) 2017/12よりリーグ実装、リーグもマルチプレイヤー扱い。 2017/11/11よりForzathonが開始されていたが、2018年6月のアップデートでシステムが変更され実績には記録されなくなった。 ライセンス契約終了により、DL版・DLCの販売は2021年9月15日に終了。(購入済みであれば配信終了後もプレイ・再DL可能) 公式ニュース(英文) https //forzamotorsport.net/en-us/news/forza-motorsport-7-end-of-life 尚、8/2までにDLCを購入したXbox Game Pass加入者にはゲーム本編のDLコードがプレゼントされた(Xboxメッセージ機能にて送付) 詳しくは下記Q A参照 https //support.xbox.com/ja-JP/help/games-apps/game-closures/forza-motorsport-7-retirement オフライン:830G Forza Motorsport へようこそ 最初のレースを完了した 5 ブロンズ コレクター クルマ 100 台をコレクションした 10 シルバー コレクター クルマ 300 台をコレクションした 20 ゴールド コレクター クルマ 500 台をコレクションした 30 プラチナ コレクター クルマ 700 台をコレクションした 50 身だしなみ ドライバー装備 10 スーツを獲得する 5 この靴が足に合えば... ドライバー装備 25 スーツを獲得する 10 装いは完璧 ドライバー装備 50 スーツを獲得する 20 ファッション哲学 ドライバー装備 100 スーツを獲得する 50 アンコモン コレクター コレクション階級 2 になった 5 レア コレクター コレクション階級 3 になった 10 スーパー レア コレクター コレクション階級 4 になった 10 レジェンダリー コレクター コレクション階級 5 になった 10 エクスクルーシブ コレクター コレクション階級 6 になった 20 エリート コレクター コレクション階級 7 になった 20 アルティメット コレクター コレクション階級 8 になった 50 レンシュポルト ドライバー 2018 Porsche 911 GT2 RS を獲得する 10 月明かりの下で 夜間に 50 ラップした 10 シーカー チャンピオン シーカー チャンピオンシップをクリアした 10 ブレイクアウト チャンピオン ブレイクアウト チャンピオンシップをクリアした 10 エボリューション チャンピオン エボリューション チャンピオンシップをクリアした 15 ドミネーション チャンピオン ドミネーション チャンピオンシップをクリアした 15 マスターズ チャンピオン マスターズ チャンピオンシップをクリアした 20 ドライバーズ カップ チャンピオン Forza ドライバーズ カップをクリアした 25 シーカー エリート チャンピオン シーカー チャンピオンシップを完全にクリアした 25 ブレイクアウト エリート チャンピオン ブレイクアウト チャンピオンシップを完全にクリアした 25 エボリューション エリート チャンピオン エボリューション チャンピオンシップを完全にクリアした 25 ドミネーション エリート チャンピオン ドミネーション チャンピオンシップを完全にクリアした 25 マスターズ エリート チャンピオン マスターズ チャンピオンシップを完全にクリアした 30 ドライバーズ カップ エリート チャンピオン Forza ドライバーズ カップを完全にクリアした 50 展示と説明 Forza ドライバーズ カップでショーケース イベントをすべて完了した 25 改造 最初の MOD を使用した 5 フル デッキで勝負 MOD を 50 獲得した 10 捨て札 MOD を 50 回使い切った 10 金こそすべて MOD で 500,000 クレジットを獲得した 15 アイ アム レジェンド 3 つのレジェンダリー MOD で全チャレンジをクリアしてイベントを終えた 20 バーン バーナー 1998 Porsche 911 GT1 Strassenversion を使い、Maple Vally でのレースを完走した 5 イタリア流チューニング 2014 Ferrari FXX K を使い、Mugello でのレースを完走した 5 モンスター 2017 Nissan GT-R を使い、Suzuka でのレースを完走した 5 唯一無二 Porshce のすべてのクルマでレースを完走した 15 トゥー フィフティー 250 mph (約 400 kmh) 以上を出した (車種は問わない) 5 晴れのち雨 フリープレイでオリジナルの天気予報を作成した 5 ストーム チェイサー あらゆる天候シナリオでレースを完走した 10 最速のサバイバル レース時間をスーパー ロングに設定して Spa-Francorchamps 100 ショーケース イベントをクリアした 50 人間以上 DRIVATAR 難易度アルティメットでレースに勝利した 20 ファン ライド 任意のクルマでテスト ドライブした 5 オンライン:170G 買い手市場 オークション ハウスでクルマを購入した 5 転売 オークション ハウスでクルマを売却した 5 パパラッチ フォトを共有した 5 ショーオフ リプレイを共有した 5 ペイント ルーム 自分のペイントを共有した 5 お金が大事 自分のデザインでコミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した 10 チューンナップ 自分のチューニングを共有した 5 生きていくための術 自分のチューニングでコミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した 10 ぶっちぎり アシストなしでライバル 10 人に勝利する 15 ナイトビジョン マルチプレイヤーで夜間に 50 ラップを走行した 5 レイン ダンサー マルチプレイヤーで雨の中 50 ラップを走行した 5 武者修行 マルチプレイヤーで 100 ラップを走行した 5 一心不乱 マルチプレイヤーで 300 ラップを走行した 10 ワールド トラベラー マルチプレイヤーであらゆるコースにおいてレースを完走した 50 硬派レーサー マルチプレイヤーでアシストなしでレースに勝利した 15 ハングリー精神 24 台のマルチプレイヤー レースで最後尾からスタートして 1 位でフィニッシュした 15 オフライン レンシュポルト ドライバー 普通に買うと315,000CR。レベルアップ時の割引購入を狙ってもよい。 コレクション階級系 レベルアップ時に1台割引で入手可能(無料になることも。ただしCR・ドライバー装備との3択になる)、しかもコレクション階級が上がると割引幅も大きくなる模様(最高40万CR?)。 むやみに購入するよりレベルアップ時のリワードでの購入を頼りにした方が結果的に安上がりになる。 ただ、専門ディーラーで販売される限定品はコレクション階級のポイントにも上方修正がかかる(+10%の模様)。イベントで獲得した物と同名の車の場合、差分(10%)のみ加算される。 ちなみに最初に選んだ車は0ポイントとなっており、同名の車を購入するとそちらでポイントが加算される。 なお、オークション出品などで所持台数が0になった車が出るとその車は持ってないものとされコレクション階級ポイントが減るので注意。 ○○台コレクションした系 同じ車を購入してもカウントされる。しかし700台となると相応のクレジットが必要になるため、 Forza Hubからのリワード回収(1週間に一回のみ)およびForzaシリーズ各作品のプレイ カーパス(もしくはカーパック)購入(2017年3月中旬のアップデート以降はDLCによる1台目無料の適用分は自動的に取得するようになった模様?) レベルアップ時の報酬で車を選択(先述) Forzathon等の報酬として車がもらえるチャレンジの完了 リーグへの参加(車目当てであれば週1回でもよく、また各週の参加賞がドライバー装備になっている週もある) 等、出来る限り安価(もしくは無料)で買う事をお勧めする 後、高額な車からではなく、低額な車(カーコレクションにおけるTier1の車)から順に購入していくことをお勧めする(ただしディビジョンによっては高Tierに固まることもある)。 レベルやコレクション階級が上がってくるとレベルアップ時の報酬候補のTierも上がっていく模様? ただ、時期は不明だがその上昇率が甘くなって低Tierの未購入が多数ある状態でもTier5乱発といったことにはならなくなった模様? 2018年7月のアップデートでイベント限定だった車も購入可能になった。 ただ、レベルアップ時にランダムで割引購入可能な車の候補には追加されていない模様? さらに2018年12月以降は専門ディーラーでの購入は割引が適用されるため、レベルアップ時にあえて車を選ばずこちら狙いにするのもあり。 ドライバー装備系 レベルアップ時にCR・車との3択で入手可能なので、値段の高い車が出て購入できない場合はドライバー装備を選ぶとこちらの進行の助けになる。 またリーグリワード(1度でも参加すればOK)やForzathonで獲得できる場合もある。 2018年夏以降はレースショップにもランダムで入荷する(入る数自体は決まっているが入手済みのものも含めて抽選される)。 各種エリートチャンピオン 「ドライバーズ カップ チャンピオン」解除後、全チャンピオンシップにイベントが追加される。それも全てクリアするのが条件。 各チャンピオンシップのポイントゲージも延長される。なお、全イベントを終了してポイントの合計値が延長されたゲージを満たす形になっている必要がある模様。 展示と説明 ショーケースも「ドライバーズ カップ チャンピオン」解除後に追加されるイベントがある。それも全てクリアすること。 捨て札 Forza6でいうデアMOD(アシストが指定されたり、スタートポジションが後退したりなど)も今回は使用回数が決まっている。 なお条件が設定されているものはその条件を達成して初めて使用回数を消費する。 同じ条件のMODを同時につけることもでき、その場合は同条件の物がまとめて達成となるため報酬増額もまとめて発生する。 また無条件で効果が発生するものやスターティンググリッドが優遇される物もあり、そういったものは基本的に1回で切れるので本実績においては効率が良い(例外はVIPリワード(1枚につき5回使用可能)ぐらい)。 「○m先行してゴール」はコースにもよるがDRIVATARレベルをイージーにすれば低難度。HUD設定で「前後距離」をオンにすると表示されるので参考に。 オントラック(「コースにとどまる」と表記されている物)については、2018年8月のアップデートで基準ラインを表示できるようになった(表示形式は線もしくは三角マークを選択できる)ので参考に。 なお、11月下旬のアップデートでMODの入手方法(というよりはそのためのプライズパックの構成)が変更され、それに伴って出なくなった物もある模様(公式サイトでは11/21のWeek in Reviewで「パーフェクトオーバーテイクとパーフェクトドラフティングが出なくなった」と告知されている)。 また2018年夏のアップデートで再度変更があり、レースショップにランダムで入荷しラインナップは6分ごとに更新という形になっている。 アイ アム レジェンド VIPメンバーシップ特典のVIPリワード×3で解除を確認。 余談だが、この場合獲得CRが5倍(VIP自体のボーナス含む)になるので、フリープレイのサーキットレース50周で基本値が大きくなる形にするのも有効。 参考までに、DaytonaのTri-Oval(夜)×50周の24人レース(ベースは当初の時点で88,000CR)をDRIVATARレベルイージー・Ford Escort FE(50%増し+ナイトレースでさらに+50%)・VIPリワード×3+VIPボーナスで52.8万CR(12月現在さらに増えている?)、所要時間は50分程度(1ラップ1分ほど)。 ※10月下旬のアップデートでVIPメンバーシップ自体にも+100%のボーナスが実装された(当初VIPメンバーシップのボーナスは全般+100%とされていたのが実際にはVIPリワードMOD×5に変更されていたが、その後当初予定されていた全般+100%の実装が告知されていた) ちなみにレジェンドランクだと獲得CRが+100%になる代表的な物は他に「支払日」「ダブルダウン」があり、XPボーナスの有無だけが異なる(後者はXP+3000も複合)。これらは1枚につき1回だけ使用可能。 MODは一度に3枚まで使用可能なので、VIPリワードを3枚使い切った後の残り2枚に対するお供としても有効。 金こそすべて 累計値なので無条件の物などを使っていけばいずれ達成可能。 ちなみにフリープレイのNurburgring Fullを50周(所要時間は車にもよるが、BMW M4 14 FEで8時間半ほど)の24人で基本値110万CR(当初は65万CRだったが上方修正されている模様)、MODによる加算量は50%もあれば達成可能。 BMW M4 14 FE(基本及びNurburgringで各+50%)+VIPボーナス+VIPリワード×3で660万CR(内MOD分330万CR)にもなる。 ※上記所要時間はホモロゲーション内のアップグレードにとどめた場合。ホモロゲーションを無視して最大限に強化すると1ラップ9分25秒ほど、50周で8時間弱。 トゥー フィフティー シーカー チャンピオンシップのUltima 1020 Specの最終レースなど、LE MANSのOLD MULSANNE CIRCUITの長い直線を使う。 Ultima 1020 Specの場合ホモロゲーションはストック同然の状態で速度面ではやや足りない(チューニングでのシミュレーション結果では395.6km/h)が、トランスミッションをスポーツにしてホイールを若干重い物にすることでホモロゲーション条件を維持しつつ準備することが可能(更に駆動系をスポーツに強化しても間に合う)。ファイナルドライブを若干下げて(2.80で最高速度401.3km/h)、長い直線でまっすぐ走って400km/hを超えればレース終了時に解除される。 最速のサバイバル レース時間の設定はアシストメニュー内にある。 スーパーロングで69周、所要時間は3時間ほど。ちなみに報酬は24万CRになる(ただしMOD使用不可)。 月明かりの下で Forza ドライバーズ カップを進めていけば自然と解除されていくと思われるが、フリープレイで時間帯を選択可能なコースを選んで夜に設定して50周でもよい。 人間以上 モードは不問。 Ken Block Ford Focus 1-On-1で最初や最後のコーナーで追突してアドバンテージを作りそれを防衛する フリープレイのドラッグレースで勝つ など。 なおDRIVATARレベルによるボーナス(アルティメットの場合+100%)はMODによるボーナスとは別枠。 唯一無二 レンタルカーでも解除可能 ドラッグレースでやるのが一番手っ取り早い ただドラッグレースで獲得できる賞金や経験値は少ない上にレース後のリザルト画面からの車種選びも面倒なので、レースが始まったら即フライングしてゴール、そのままロビーに戻って車を選び直し、またフライングしてゴール…… と言った方法が手際良く解除出来る ちなみにFORZA7発売後にカーパスで追加された車種は対象外だが、どれが対象車種か判らない場合でもポルシェの上から順に使用していけば問題ない オンライン Forza5/6でできた1人でプライベートマルチプレイはできなくなった。 お金が大事 / 生きていくための術 デザイン / チューニング共に獲得できるクレジットは「ダウンロード」100Cr、「いいね」500Cr、「利用」200Crとなる。 サブタグを利用する場合は一台当たり600Crの稼ぎとなるので、84台分のデザイン / チューニングをダウンロードし、全てに「いいね」をする必要がある。 ぶっちぎり シングルプレイにあるライバルの項目のどれかで解除出来る。 アシストの設定は下記とする。 推奨ライン:オフ ブレーキング:ABS オフ ステアリング:シミュレーション トラクション コントロール:オフ スタビリティ コントロール:オフ シフト:MT (クラッチあり) ダメージ/燃料消費/タイヤ摩耗:シミュレーション リワインド:なし フリクション アシスト:オフ 以下手順で簡単に解除可能。 1.初回は上位陣のタイムより1~2分程度多めにかけて1周し、レースを終了。 2.Yボタンでランキングを表示し、並び替えで順位の近いプレイヤーを表示して1つ上の相手をライバルに設定。 3.相手より若干速いタイムで勝利する。 4.レースを終了する。 ※そのまま続けるとランキングが離れている人がライバルに設定されるため。 上記2~4を10回繰り返す。 ワールドトラベラー 今作ではロケーションではなくコースとなっている。 全122コースを通常のマルチプレイで走るというのは現実的ではないので、談合推奨。 ダウンロード版を購入した場合はPlay Anywhereに対応しているので、Xbox One版とPC版を同時起動することでサブタグを使った一人談合も可能。 武者修行、一心不乱 10月下旬のアップデート以降シングルプレイヤーのラップ数もカウントされているバグがあったが、11月上旬のアップデートで修正された模様。 リーグで走ったラップ数もカウントされる。 ハングリー精神 前作と同じく野良ではまず解除不可能 ただスターティンググリッドがランダムだった前作に比べれば談合はしやすくなったので人数さえ揃えればどうにかなる チャレンジ 本作ではいくつかの課題を順にこなしていくことで最終的に賞品を獲得できる形。 実績の内容としては「すべてのチャレンジをクリアして○○を獲得した」となる。 コースについては地名のみが指定されている場合はバリエーションは不問。 ドリフトスコアが目標の場合は、フリープレイのゲームタイプをドリフトにして1ラップ中に指定のスコアを達成した後設定した時間を消化する必要がある。 なお、課題をクリアしても進行が反映されるまでに1レース程(ゲームの再起動でも可)の遅れが出る場合がある模様。 2018年6月以降はシステムが改善されて即座に反映されるようになったが、その一方で達成したチャレンジが実績として記録されなくなった。 + 過去のチャレンジ 2018/05/02~2018/06/05 今回も課題は1つだけ。 底なし - Silverstone Grand Prix Circuitでのレース完走→フィルハーアップドライバー装備獲得 超絶ドラッグ! - Hockenheimringで150mph→2013 Dode Dart GT FE獲得 ショータイム! - Hot Hatch IconsでRoad Atranta Fullでのレースに勝利→1988 Chevrolet Monte Carlo Supersport獲得 見ているぞ - ライバルに勝利→2012 Jeep Wrangler Rubicon獲得 2018/04/02~2018/05/02 今回はどのチャレンジも課題は1つ。 ランニング ワイルド - Tack ToysでNurburgring Fullを1周→スネークドライバー装備獲得 ショー オフ - レインコンディションのMaple Valeyでドリフトポイント3000→2014 Chevrolet Super Sport Forza Edition獲得 桜の花 - 日本のクルマでSuzukaでのレースを完走→2016 Mazda MX-5 Forza Edition獲得 極限の闘争 - Track Toysでレースに勝利→2015 Porsche Macan Turbo獲得 「ランニング ワイルド」と「極限の闘争」は複合可能。 「桜の花」はVIP限定のライバルイベント「黒い稲妻 クリーパーチェイス」でも解除可能なのを確認。 2018/03/01~2018/04/01 壮観な旅 - Exotic GTの車でMonzaを3周→Sport GTでVirginia International Racewayをコースアウトせずに走る→Hypercarでレース1勝→2013 Bentley Continental GT Speed獲得 祈り - レースで優勝→ライバルに勝利→鬼ごっこ(子の勝ち)をクリア→1972 Chrysler VH Variant Charger R/T E49獲得 一丸となって - 1973 Ford XB Falcon GTで3ラップ→1977 Pontiac Firebird Trans AMで120mph→1998 Eagle Taron Tsi Turboでレース完走→1973 Pontiac Firebird Trans AM SD-455獲得 ナイトタイム ドライビング - ナイトレース完走→Yas Marinaでナイトレース完走→ナイトレース勝利→2000 Plymouth Prowler獲得 武器を取れ! - Vintage Sport Coupeで5周→ライバルに勝利→2010 Noble M600でレース完走→一騎打ちドライバー装備獲得 イタリア ツーリング - Exotic GTでMonzaでのレース完走→Mugelloで100mph→Forza GTでナイトレースに勝利→2013 Audi R8 Coupe V10 Plus 5.2 FSI Quattro獲得Forza GTでのレース勝利はナイトレースが条件なので注意(日本語での内容表示ではナイトレースの記述が抜けている) 極力重ねられる進行は以下の通り。 以下の条件の各レースを完走、Monza以外の2つのどちらかはナイトレースとし(ナイトタイム ドライビング-1)、最低1つは勝利する(祈り-1)Exotic GTの車でMonzaを3周(壮観な旅-1、イタリア ツーリング-1) 1973 Ford XB Falcon GTで3周(一丸となって-1) Vintage Sport Coupeで5周(武器を取れ!-1) 以下の各条件でレースを完了するライバルイベントで勝利(祈り-2、武器を取れ!-2)→2010 Noble M600でVirginia International Racewayでのレースをコースアウトせずに完走(壮観な旅-2、武器を取れ!-3) 1977 Pontiac Firebird Trans AMでMugelloにて120mph(一丸となって-2、イタリア ツーリング-2)Fullで最終コーナーを曲がった後スタートライン到達時に192km/h行くかどうかというレベルなので参考に 以下の各イベントを完了1998 Eagle Taron Tsi Turboを使用しYas Marinaでナイトレース完走(一丸となって-3、ナイトタイム ドライビング-2)→Forza GTでナイトレース勝利(イタリア ツーリング-3、ナイトタイム ドライビング-3) Hypercarで勝利(壮観な旅-3) 鬼ごっこ(子の勝ち)をクリア(祈り-3) 2018/01/24~2018/03/01 実績は以前出現していたが一度リストから削除され、2018/01/26に再出現が確認された。 しかしチャレンジ自体が人によっては「Forza ワールドツアー 2」しか配信されていない(01/27から配信はされていたが、最初の課題が進行しない不具合があり中断、28日深夜頃に修正された模様)不具合があり、2/19に修正アップデートを配信し2/23まで延長すると発表されていた。 アップデートの配信は2/15に前倒しされたが逆に実績が消滅、その後改めて同内容の実績が03/01までとして登録されている。 進行状況は引き継がれている模様であり、以前の配信時にクリアできていた場合再配信バージョンの実績は解除不能になる(Forza ワールドツアー 2で確認)。 Forza ワールドツアー 2 - オーストラリアのクルマに乗りBathurstを5周→Dubaiで180mph→Rioのレースで3位以内→1932 Ford De Luxe Five-Window Coupe獲得1つ目の課題は5マイルと出ているが誤訳とのこと。 スロープへ! - Bernese Alps Club Circuit Reverseのドリフトレースで10000ポイント→Bernese Alps Club Circuitを3周→Modern Off-RoaderでBernese Alpsでのレースに勝利→1974 Lancia Stratos HF Stradale獲得 クリエイティブ コーナー - 写真を撮ってシェア→ドライバー装備変更→レース完走→モーション キャプチャー ドライバー装備獲得 2017/12/18~2018/01/12 12/11頃よりForzathonのメニューにチャレンジが出現していながら進行しない不具合が起きていたが、12/18に修正され開催期間が振りなおされた。 なお「街への到来」のみ2018/01/05までとなっているので注意。 街への到来 - Pragueで3ラップ→Rioで3ラップ→Dubai City Circuitで3ラップ→2012 Aston-Martin V12 ZAGATO獲得 頑丈なステアリング - ブレーキラインのみでレース完走→Spaのナイトレースで1ラップ→Forza Group Rallyでレインレース1回完走→Freezer Burnドライバー装備獲得 出会い - ドライバー装備変更→ドラッグレース完走→Test Track Airfieldで5ラップ→2015 Jaguar XKR-S GT獲得 Forza ワールドツアー PART 1 - 英国の車でBrands Hatchを3ラップ→1957 Chevy Bel AirでHomestead Miamiで120mph→ 92 Honda NSX-RでSuzukaのレースを1回完走→2012 Ferrari F12 Berlinetta獲得 2017/11/22~12/08 スピードがカギ - Homestead-Miamiで180mph→Daytonaで6周→Forza P1で3レース勝利→HyperCarでレースに勝利→2016 Mercedes-Benz C63 AMG Forza Edition獲得 フィニッシュラインへ - Porscheでドリフトスコア15,000→Porscheで3レース→PorscheでNüruburugring GPでのレースに勝利→1957 Porsche 356A Speedster獲得 2017/11/11~11/24 これが Forza Motorsport 7 だ - Maple ValleyをClassic Street Muscleで5周→DubaiをTrack Toysで5周→MugelloをForza Touring Carsで5周→PragueをGT Racing Rebornで5周→1969 Ford Mustang Boss 302 Forza Edition獲得 ロングディスタンス - Circuit de Spa-Francorchampsでレース→オートクロスを3つクリア→PorscheでNürburgringでレース→ドライバー装備「アストロノーツ モダン」獲得 クリーンスイープ - ライバルに勝利→Modern Hot Hatchで5周→Exotic GTでレースに勝利→1995 Nissan NISMO GT-R LM獲得 「これが Forza Motorsport 7 だ」は、当初11/3~11/3として登録されていたのが11/4に確認されているのと、当初一切進行しない不具合が起きていたが11/11昼頃に修正された模様。
https://w.atwiki.jp/nightrhine/pages/41.html
Forza
https://w.atwiki.jp/paint_dan/pages/21.html
ペイント教とは我等が唯一神「箆韻斗」様を信仰する教団で在られる。 信じる者は皆、箆韻斗様の力を授かる。 信じぬ者もまた良いだろう、箆韻斗様は寛大で在られる。 神を信じよ。 壁に絵画を描け。 それが我等信者へ向けた箆韻斗様からのお言葉であられる。 箆韻斗様の絵を黒板にクレヨンで書いてみようと思ったら天罰が下った・・・という夢を見た -- みずひょー (2013-05-12 11 11 37) 壁にスプレーで書こうと思ったら犯罪だったのでやめた -- 鋼 (2013-05-12 11 15 20) 箆韻斗様って誰?w -- 懼̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙/@//褸̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙///@/月̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙̮̰͍͎̟̟̺̳̩͎͖̣̱̮̻̫͔̬̙// (2013-05-12 11 20 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1628.html
【作品名】Forza Motorsport 2 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】Renault Clio Renaultsport 197 【次鋒】Ferrari 599 GTB Fiorano 【中堅】Lamborghini Gallardo Superleggera 【副将】Audi R8 Road Car 【大将】Koenigsegg CCGT 【先鋒~大将の共通設定】 【属性】乗用車 【大きさ】乗用車並 【攻撃力】時速250km程での体当たり 【防御力】時速250km程で思いっきり壁にぶつかっても平気。 時速250km同士で前方から車が突っ込んできても平気 【素早さ】時速250km程で走行可能 時速250kmぐらいで走っていても、10mほど先の障害物に余裕で対応できる反応。 vol.91 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 11 15 29 ID istGaOZ4 Forza Motorsport 2 考察 どう見てもドリフトシティと=